La multinationale technologique Indra dirige le projet R&D&I 'Adapta': technologies pour la personnalisation et l’interaction du contenu numérique », cuyo fin es desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras para que los usuarios interactuen con contenidos digitales personalizados en diferentes escenarios de la vida cotidiana. Esta solución se probará en dos pilotos: un panel interactivo situado en un espacio público y otro se instalará en la TV digital de un hotel.

Indra proyecto Adapta

El proyecto ‘Adapta: tecnologías para la personalización y la interacción de contenidos digitales’ cuenta con un presupuesto de 2,5 millions d’euros, forma parte del programa Feder-Innterconecta del CDTI y está cofinanciado por el Fondo Tecnológico de la Unión Europea y la Junta de Andalucía. La multinacional tecnológica Indra es la encargada de coordinar el consorcio de empresas que participan en el mismo, comment , Groupe Sequoia, Ingenia, Wellness Telecom, Ci-dessous Groupe et Tedial.

De plus,, Des centres de recherche tels que la Fondation pour la recherche et le développement des technologies de l’information en Andalousie participent également à l’initiative (Fidetia) y las universidades de Sevilla, Malaga, Granada y Politécnica de Madrid.

IndraEl objetivo de este proyecto de I+D+i es favorecer el consumo de contenidos audiovisuales, en función de las preferencias del usuario, y que sean entregados a los consumidores de forma personalizada, dinámica y no intrusiva, cuyo fin es crear un sistema capaz de ofrecer contenidos multimedia y servicios interactivos avanzados personalizados de interés para diferentes grupos de usuarios, incluyendo el colectivo de personas con discapacidad.

Pour ce faire,, el proyecto contempla el desarrollo de soluciones tecnológicas que recopilen información sobre características, preferencias, tendencias, hábitos de consumo e incluso emociones experimentadas al recibir estos contenidos, añadiendo así al sistema la capacidad de retroalimentarse y ‘aprender’ por sí mismo qué contenidos ofrecer finalmente a cada uno de los destinatarios.

Interaction de l’utilisateur (à la fois dans la collecte de données pour le développement du contenu et dans la consommation de celui-ci) sera basé, entre otras tecnologías, en la de reconocimiento gestual Microsoft Kinect. Grâce à cette solution, Les destinataires pourront interagir avec le contenu sans avoir à avoir de contact physique avec la plateforme émettrice via une interface utilisateur naturelle qui reconnaît les gestes, Commandes vocales, Objets et images. De plus,, se utilizarán también sensores y micrófonos para captar la información auditiva que genera el destinatario y facilitar la propia interacción de éste con el sistema.

Vestidor Virtual.

Proyectos pilotos en el sector turismo

Assurer son utilité et son application future, el proyecto Adapta será probará en dos pilotos centrados en el turismo, por ser éste uno de los principales activos de la economía andaluza. El primero de ellos se implantará en un espacio público de alto tránsito, aún por definir, y servirá para ofrecer a los viajeros (surtout en période estivale) Contenu d’intérêt pour rendre votre séjour dans cette région plus agréable.

Un panel interactif saisira les caractéristiques de ceux qui passent par là en appliquant des technologies d’identification des personnes et en se basant sur des paramètres déjà établis. (comme ses caractéristiques, gestes ou physiques). Le résultat de cette analyse préliminaire sera l’émission d’informations publicitaires ou informatives attrayantes pour les destinataires., en tant qu’activités, Lieux à visiter ou produits typiques à consommer dans la ville et ses environs.

El segundo piloto se desarrollará en un entorno hotelero con el fin de prestar servicios personalizados a los clientes a través de la televisión digital. De cette façon, a cada televisor llegarán contenidos promocionales o publicitarios de interés real para el telespectador. Para ello se utilizará la tecnología HBBTV, que facilita la emisión de contenidos bajo demanda combinando los servicios de radiodifusión (diffusion) y banda ancha (broadband). El consumidor podrá así conocer información útil para sus objetivos o acceder instantáneamente a productos y juegos interactivos con la posibilidad, en outre, de interactuar naturalmente con esos contenidos.

Agencia EFE CCTV

Producción y edición de contenidos digitales

El proyecto Adapta cuenta con diferentes paquetes de trabajo, como el de producción y edición de contenidos digitales, centrado en el desarrollo de mecanismos para la generación de contenidos digitales audiovisuales mejorados en escenarios de personalización e interacción para entornos públicos y privados. En el mismo se analizarán actividades orientadas a explorar nuevas capacidades de automatización de la producción audiovisual y la generación de contenido final nuevo, combinando materiales originales y sus metadatos.

De plus,, se estudiarán además las posibilidades ofrecidas por renders gráficos de gran potencia de procesado para la realización de escenarios virtuales; las distintas opciones de captación, procesado y presentación de imágenes en entornos de estereoscopía (3D) y alta resolución de imagen (4K), integraciones gráficas (modelados 2D y 3D) de productos de mercado dentro de secuencias ya creadas (Virtual Product Placement) y se abrirán líneas de trabajo transversales para implementaciones en entornos HBBTV y por segmentos, con especial atención a los de uso público y los publicitarios.

Gartner digital business

Beneficios de Adapta

Este proyecto hará posible la generación automática de contenidos personalizados, facilitando al usuario materias de su elección, y a las empresas importantes ventajas competitivas, dado que los receptores son conocedores de estos contenidos e interesados específicamente en ellos. La solución resultante será de especial interés para el mercado publicitario, ya que facilitará la recepción de las preferencias de los usuarios y hará posible el diseño de contenidos que cubran las demandas reales de éstos.

Otro de los beneficios del proyecto está en el campo de la interacción avanzada, puesto que no sólo reconoce las preferencias de los consumidores y diseña soluciones a medida, sino que facilita, a través de las últimas tecnologías, la relación constante entre el consumidor y el sistema para que éste pueda seguir evolucionando y adaptando sus servicios. Par exemple, a la hora de mostrar determinados productos, el sistema ofrecerá al consumidor seguir avanzando en su conocimiento, con posibilidades para saber dónde comprarlos, ofertas, características

La importancia de Adapta también radica en su concepción como nueva herramienta de interacción y participación social. El proyecto permitirá a los usuarios acceder a las actividades y posibilidades que ofrecen los contenidos digitales, interrelacionándose con ellos y mejorando sus opciones de información y ocio. Los resultados del proyecto, aussi, podrán ser de aplicación en otros muchos sectores, como sanidad, marketing, industrie, activité bancaire, transportes o seguridad.

Indra ImmersiveTV

Servicios interactivos para televisión

Avec ce projet, Indra refuerza su experiencia en la creación de servicios interactivos para televisión, donde dirige algunos de los proyectos de I+D+i más significativos que actualmente se están desarrollando en este ámbito, como InmersiveTV, para investigar tecnologías de producción de contenidos digitales inmersivos e impulsar la sensación de integración del espectador con la televisión, mucho más allá de las actuales técnicas 3D (ver más detalles en Magazine AV numérique).

Otro proyecto destacado es SeniorChannel, con el que se pretende crear un canal interactivo de televisión por Internet destinado a las personas mayores y en el que este colectivo pueda disfrutar de contenidos personalizados, interactuar, compartir conocimientos y experiencias, así como divertirse creando sus propios programas.

Desde hace más de seis años Indra también trabaja en el campo la televisión digital accesible, con proyectos como la plataforma avanzada de Televisión Digital Terrestre (TDT) desarrollada para el Ayuntamiento de Segovia, que permite el acceso de los ciudadanos a la administración pública local mediante el DNI electrónico; o el proyecto para RTVE ‘Emplea-T Accesible’, la primera aplicación interactiva para facilitar a personas con discapacidad visual el acceso a los servicios de la TDT.


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par • 11 Juil, 2014
• section: étude de cas, exceptionnel, Affichage numérique, montrer, Distribution de signaux, production, Publicité dynamique