Ce système pédagogique et interactif présenté et remis lors de la récente célébration de l’événement 2016 Bett à Londres, utilise un projecteur de plafond de Panasonic, projetant sur le terrain d’apprentissage de jeux et exercices pour que les petits) entre 3 et 12 ans) à utiliser son corps comme un élément de plus d’activité.

WizeFlour Solutors Panasonic

Neuf années de recherche et développement de la Alexandra Institute (Alexandra Instituttet), en collaboration avec le Université d’Aarhustous deux, dont le siège est au Danemark, ont entraîné WizeFloor, un apprentissage interactif innovant étage entre 3 et 12 ans et, dans ces petit ayant des besoins éducatifs spéciaux, tels que le déficit d’attention et d’hyperactivité, qui ont besoin de se concentrer d’autres types d’activités.

WizeFloor a été présenté lors de la récente célébration du salon éducation Bett in London, dans quels experts, des enseignants et des organisateurs de ce secteur ont attribué cette solution pour son innovation dans la technologie appliquée à l’apprentissage.

WizeFlour Solutors PanasonicLe matériel qui utilise WizeFloor se compose d’une installation de projecteur de Panasonic (qui permet de projeter une image de 3 × 2 mètres blanc sol et la salle de classe ou allumé salle) des modèles Panasonic PT-VX500 et PT-DX610 (avec une luminosité de 5 000 et 6 500 lumens, respectivement) ; un mini PC ; un ensemble de haut-parleurs stéréo et une caméra ; le tout monté sur le toit à une distance sécuritaire des enfants sur le terrain.

Son fonctionnement est simple, que le dispositif monté dans le plâtre du plafond sur l’apprentissage au sol et des exercices, grâce à un progiciel intégré, jeux où les enfants participent en groupe à l’aide de votre corps, comme s’il s’agissait d’un dispositif entrée, encourager la collaboration et le travail d’équipe.

WizeFlour Solutors Panasonic

Le logiciel provient d’un service dans le nuage, qui se forme est mis à jour régulièrement avec nouvelles fonctionnalités et des modèles de jeux et d’activités éducatives, permet de détecter les actions et les mouvements du petit sur un écran de projection qui interagissent en le sol, grâce à un suivi Kinnect caméra, pour créer une interface utilisateur dans laquelle plusieurs enfants peuvent interagir simultanément.

WizeFlour Solutors PanasonicComme indiqué par ses développeurs, « WizeFloor a été conçu pour aider, principalement des enfants ayant des besoins éducatifs spéciaux, étant donné que certains enfants apprennent mieux à se déplacer. Il y a les enfants qui peuvent être assis en lisant un livre, mais il existe d’autres qui ne parviennent pas à se concentrer, qui ne peut pas être tranquille. Lorsqu’ils utilisent leur corps pour mener des activités, ils mieux souvenir des choses et d’apprennent. »

En ce sens, WizeFloor favorise la collaboration, de l’activité physique, de communication et de travail en équipe. En outre, un logiciel interactif aide les enseignants à créer leurs propres jeux d’apprentissage, qui peuvent inclure les deux texte audio, sous forme d’images.

« Les bases sont les mêmes qu’avec les méthodes traditionnelles : apprendre à écrire, à lire, pour travailler avec des nombres, etc., mais alimenté par le biais de l’application de la technologie, de créer une plus grande coopération et une motivation en mettant l’accent visuel, tactile et auditif », Ils font remarquer de l’Institut Alexandra du Danemark.

WizeFlour Solutors Panasonic


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par • 1 Feb, 2016
• Section: À fond, REMARQUABLE, Afficher, formation, projection