Pangea Reality prévoit d'augmenter son activité d'ici 70% grâce à sa division réalité virtuelle
Ces derniers mois, a développé des projets avec cette technologie dans des domaines aussi divers que l'industrie, éducation, logement ou publicité, créer des solutions et du contenu pour différentes plateformes, comme la coque Oculus Rift ou Cardboard, et les lunettes pliantes en carton de Google pour les applications mobiles de réalité virtuelle.
Avec plus de 5 années d'expérience, Réalité de la Pangée est une entreprise pionnière en Espagne dans le développement de projets mobiles, travailler pour des entreprises comme Affinity Petcare, Coca Cola, Cheetos ou Educa-Borràs.
L'entreprise a ouvert la division réalité virtuelle il y a un peu plus d'un an avec des résultats qui confirment la tendance selon laquelle cette technologie est là pour rester. Selon son co-fondateur, Roger Pasteur, "Les possibilités qu'il offre raccourcissent la liste des utilisations qui en sont faites.". Ses applications sont innombrables et dans de nombreux secteurs., et dans les années à venir, sa croissance sera spectaculaire”. Selon le cabinet de conseil IDC, Les ventes de matériel de réalité virtuelle augmenteront dans le monde jusqu'à 2.400% dans 2016.
Avec le pôle réalité virtuelle, la société, qui a déjà augmenté ces dernières années à un rythme de 50% annuel, prévoit d'augmenter son volume d'affaires de 70% dans les années à venir.
Ces derniers mois, Pangea Reality a développé des projets de réalité virtuelle dans des domaines aussi divers que l'industrie, éducation, logement ou publicité, créer des solutions et du contenu pour différentes plateformes, comme la coque Oculus Rift ou Cardboard, Les lunettes pliables en carton de Google pour les applications mobiles de réalité virtuelle.
À l'heure actuelle, travaille pour d'importantes entreprises du secteur pharmaceutique, Soler&Palaos, la société alimentaire Chimbote ou les sociétés immobilières de luxe destinées aux marchés internationaux.
Dans le secteur industriel, La réalité virtuelle permet de développer des projets pour montrer des installations dans des bâtiments et de pouvoir expliquer les produits 'in situ'. Dans le secteur pharmaceutique, il est utilisé dans des applications permettant de voyager à l’intérieur du corps humain et de comprendre comment fonctionne le corps ou comment agit un médicament.. Par exemple, Pangea a développé une vidéo 3D à 360º qui montre l'effet des médicaments pour l'estomac à travers un téléphone portable et des lunettes de réalité virtuelle (Carton, Samsung Gear ou Archos).
Le secteur de l’enseignement est un autre des plus perméables à cette technologie, surtout pour ce qu'il peut proposer dans la section formation à distance.
Mais la publicité est l'un des domaines dans lesquels de plus en plus de projets se développent actuellement., puisque la réalité virtuelle nous permet de capter davantage et mieux l'attention du public. Cela peut être fait en exposant l'utilisateur à des situations choquantes, comme dans les maisons de la terreur ou les montagnes russes virtuelles, ou vous offrir une expérience de shopping portée à un autre niveau. Par exemple, dans le monde du logement, montrer au client le résultat d'un projet de décoration ou lui montrer une maison située à des milliers de kilomètres, permettant la vente à distance.
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