Appels holographiques téléphoniques

Les opérateurs Deutsche Telekom, Orange, téléphone et Vodafone, En collaboration avec l’entreprise technologique Matsuko ont testé avec succès une solution pour faire des appels holographiques 3D qui fusionnent le monde réel avec le monde virtuel.

Apportez facilité et simplicité à Appels holographiques a été l’objectif de l’essai pilote réalisé avec succès par des opérateurs européens Deutsche Telekom, Orange, téléphone et Vodafone, avec Matsuko.

Ces entreprises développent également un Plateforme qui combinera les mondes réel et virtuel, par l’intermédiaire d’un Connexion mobile, utiliser l’appareil photo d’un téléphone mobile pour générer une vidéo 2D qui est ensuite rendue en hologrammes 3D dans le cloud et peut être diffusée aux téléspectateurs dans un environnement AR / VR / MR avec une clarté et une netteté jamais possibles auparavant.

La plate-forme de test utilise les avantages du Connectivité 5G (Haute vitesse, Bande passante élevée et faible latence) surmonter certains des défis de la création d’images 3D réalistes qui existaient jusqu’à présent.

Les hologrammes sont créés à l’aide de la caméra selfie d’un téléphone mobile pour capturer et transmettre un Image holographique tridimensionnelle en temps réel d’une personne, avant de le traiter par un Moteur de rendu 3D. « Suivant, offre une expérience d’immersion virtuelle et l’affiche dans un environnement virtuel ou la superpose à un environnement réel à l’aide de lunettes de réalité virtuelle ou de réalité augmentée., selon la déclaration.

Une fois la première phase de la collaboration terminée avec succès, Les entreprises continueront d’améliorer la technologie sous-jacente, Mettre l’accent sur la qualité de service. Ils évaluent actuellement le potentiel de transmission, créer la possibilité que les événements ou les présentations soient entièrement réalisés de manière virtuelle avec un réalisme extraordinaire.

Les applications futures pourraient inclure « la communication de personne à personne ou de peu à peu », Améliorer la communication dans les environnements grand public et professionnel. La clé de ce réalisme est l’utilisation de Technologie Informatique de périphérie mobile -Ce que l’on appelle Réseaux distribués, où l’intelligence du réseau et des applications est opérationnelle au-delà du cœur du réseau-, ce qui améliore considérablement la latence et la bande passante, pour assurer l’expérience de réalité virtuelle et mixte la plus fiable.

Grâce à la 5G et à la technologie de pointe des entreprises, Les résultats sont encourageants, en résolvant les problèmes liés au réseau qui empêchaient le mouvement holographique fluide et naturel des hologrammes.

De plus,, La plate-forme de Matsuko garantit que le résultat final bénéficie de meilleures résolutions de couleurs et de textures, ce qui augmente le réalisme lorsqu’il est vu dans un smartphone ou autre appareil mobile

Sven von Aschwege, XR topic lead global devices partnerships de Deutsche Telekom, souligne que « nous sommes dans une phase passionnante. Faire des appels téléphoniques comme si la personne à qui je parle était en face de moi est l’un de ces rêves qui se rapproche maintenant de la réalité.. Nous testons ces appels holographiques avec d’autres entreprises de communications mobiles., Parce qu’ils n’ont de sens que s’ils travaillent avec tout le monde et pas seulement avec les clients d’une entreprise..

Pour Karine Dussert-Sarthe, vp. Responsable marketing et design chez Orange Innovation, Il souligne que « grâce à cette collaboration unique entre les opérateurs, Nous préparons l’infrastructure pour offrir des services de communication holographique ouverts, Interopérable et facile à utiliser. Un premier pas significatif vers le métavers, Un monde où nous soutiendrons nos clients avec de nouvelles expériences et possibilités d’interaction. ».

Dans cette ligne, Daniel Hernandez, vp. Telefónica IoT devices et grand public, Il ajoute : « Nous sommes sûrs que dans un avenir proche, nous offrirons à nos clients une nouvelle façon de communiquer en utilisant cette nouvelle technologie holographique pour offrir une expérience plus immersive « virtuellement là ».. Notre collaboration inter-opérateurs avec Matsuko contribuera à accélérer cette innovation et à garantir son bon fonctionnement quel que soit l’opérateur choisi. ».

Selon les termes de Alex Froment-Curtil, Directeur commercial de Vodafone, « Le Metaverse apporte une nouvelle dimension à l’avenir de la connectivité, avec des expériences passionnantes pour communiquer avec les amis et la famille, ou même pour que les entreprises se connectent avec leurs parties prenantes. Cette preuve de concept fait passer radicalement les communications holographiques de la science-fiction à la vie réelle des smartphones..

Comme l’assure le PDG de Matsuko, Matus Kirchmayer, « L’objectif du projet pilote initial était d’offrir une expérience holographique « un-à-plusieurs »., avec une approche de diffusion virtualisée qui permettait au public de voir un individu présent virtuellement – comme un hologramme- avec un réalisme étonnant ».


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par • 26 sep (sep), 2022
• section: complètement, étude de cas, Distribution de signaux, Métavers, affaire, réseau