Bateau en FH SWF

Systèmes de projection, Visualisation et présentation de Bateau ont permis à la FH SWF Disposer d’une solution qui prend en charge un large éventail d’applications, des scénarios de RV stéréoscopiques et des simulations de recherche aux conférences traditionnelles en classe et aux événements d’entreprise.

Le XR : ceux de l’Université des sciences appliquées de Westphalie du Sud (FH SWF) est une installation emblématique au sein du Département de génie mécanique de ce centre d’enseignement, qui offre des services aux étudiants et aux professeurs pour la recherche, Enseignement et démonstration de produits.

Il s’agit d’un projet qui marque une étape importante dans la stratégie d’intégration du centre realidad extendida (XR) dans les milieux universitaires et de recherche.

XR-LAB facilite l’exploration pratique des technologies de réalité virtuelle, aumentada y mixta (VR/AR/MR). Il est divisé en plusieurs zones centrales, y compris une grotte 3D, Un espace pour la réalité virtuelle portable et une salle de conférence.

Le FH SWF était à la recherche d’une solution de pointe capable de prendre en charge un large éventail d’applications, des scénarios de réalité virtuelle stéréoscopique avancés et des simulations de recherche très détaillées aux conférences en classe traditionnelles et aux événements d’entreprise.

La complexité de l’infrastructure et la longue liste de technologies utilisées dans l’ensemble du laboratoire (y compris les paramètres d’affichage, Systèmes de suivi, Serveurs multimédias et logiciels) nécessitent une réflexion approfondie et une intégration optimale.

Bateau en FH SWF

La grotte au centre du projet

FH SWF s’est associé à project:syntropy para la entrega e instalación de las tecnologías de visualización, Informatique et médias pour les zones centrales du laboratoire.

Au cœur de la Projet de grotte il existe des systèmes de projection laser Barco, choisis pour leur capacité à offrir des expériences immersives et ultra-haute résolution nécessaires à la recherche et à l’enseignement.

En collaboration avec le Bateau Xcite, project:syntropy a conçu un système Cave flexible et modulaire avec un toile trapézoïdale de 3 Côtés y unas dimensiones de 10 mètres de large par 2,5 mètres de haut et des écrans de rétroprojection en verre.

Le écrans en verre être doté d’un revêtement à contraste élevé breveté par Barco pour préserver les détails de l’image. La conception mécanique de l’ensemble du système garantit la création d’un grand espace immersif sans couture où plusieurs personnes peuvent participer.

Bateau en FH SWF

Le système est alimenté par le Projecteurs UDM-4K22 de Barco et deux UDM-4K15 supplémentaire pour le sol de la grotte. Ceux-ci peuvent fournir des images 3D haute résolution pour l’environnement immersif, permettant aux utilisateurs d’explorer des géométries complexes et d’effectuer des simulations interactives en VR stéréo active.

Les projecteurs ont été sélectionnés pour leur luminosité, Sortie 4K UHD haute résolution et conception robuste, permettant à XR-LAB d’offrir une expérience fluide et immersive.

Au-delà des considérations techniques, Des mesures de réduction du bruit ont été mises en œuvre pour que les projecteurs maintiennent un environnement d’apprentissage propice grâce au fonctionnement silencieux des puissants projecteurs sans interrompre les activités d’enseignement ou de recherche.

Les systèmes de suivi IR qui couvrent toute la zone de la grotte permettent une capture de mouvement précise et une interaction dans des environnements virtuels. Mientras tanto, Un système de présentation sans fil prend en charge l’intégration d’entrées externes telles que les ordinateurs portables, tabletas, Smartphones et écrans tactiles, rendre la salle adaptable à l’enseignement traditionnel et aux présentations d’entreprise.

Il est également facile de connecter des caméras de diffusion et, si es necesario, Utiliser des microphones supplémentaires. Un système sophistiqué de contrôle des médias a été mis en place pour gérer l’infrastructure complexe.

La mise en œuvre de la technologie Cave de Barco dans le XR-LAB a transformé l’environnement de recherche et d’apprentissage de l’Université de Westphalie du Sud. Il est devenu un outil essentiel pour les étudiants et les chercheurs, car il offre un espace unique qui ouvre de nouvelles voies d’enseignement.

Les enseignants peuvent présenter à la fois du contenu monochrome 2D traditionnel et des scénarios 3D totalement immersifs, Favoriser une expérience éducative plus riche. Événements d’entreprise, Des démonstrations de produits et des ateliers interactifs ont également été intégrés au programme du laboratoire, ce qui démontre la large opérabilité de la solution immersive de la Cave.


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Par • 7 janv., 2025
• Section: Conférence AV, Étude de cas, Contrôle, EXCEPTIONNEL, Étude de cas en vedette, Montrer, Formation, Projection, Réalité augmentée, Simulation