Electrosonic transforme le Musée National de la Première Guerre Mondiale avec Pixera
La plateforme de serveur multimédia Pixera de PAR Stumpfl gère en temps réel les diverses infrastructures audiovisuelles déployées et intégrées par le spécialiste Électronique dans ce musée américain.
Le récent renouvellement de Musée et mémorial national de la Première Guerre mondiale pas à Kansas City (UE) a pour noyau principal l'infrastructure audiovisuelle, composé de Électronique, la plateforme de serveur multimédia Pixera en temps réel PAR Stumpfl.
Contribuer à l’objectif d’attirer au musée des publics ayant des styles d’apprentissage différents, Pixera distribuer et synchroniser du contenu multimédia dans les espaces rénovés du musée, y compris les théâtres, plusieurs galeries et Rencontres, une nouvelle expérience qui présente aux visiteurs seize histoires de guerre à la première personne.
Pour ça, Rencontres Il dispose de quatre trous pour l'entrée des visiteurs, discrètement, et lorsque vous appuyez sur un marqueur, activez des personnages basés sur des histoires réelles de la Première Guerre mondiale avec une image grandeur nature.
Chaque histoire personnelle se développe à travers un interaction visuelle et sonore soigneusement chorégraphiée, fourni par Écrans LED du fabricant NanoLumens, avec pas de pixel de 1,25 mm, qui reproduisent les personnages à l'écran; audio spatial Holoplot, qui entoure chaque visiteur de son sans se propager aux espaces voisins, et projecteurs cachés serie Inspire de Christie, qui montrent une ombre frontale de type « portail » qui Transforme l'image 2D en une superbe illusion 3D par terre.
L'épine dorsale de l'installation est trois serveurs multimédias, des modèles Pixera deux et un zéro double, qui séquence les événements des capteurs et des médias afin que, quand un personnage s'en va, un autre arrive, maintenir le rythme dynamique et l'ambiance personnalisée entre chaque rencontre avec le visiteur.
L'arrivée du personnage dans le tableau est orchestrée par le Moto Pixela, assurer une synchronisation fiable et reproductible sur les quatre portails, tout en préservant le sentiment de spontanéité et d'humanité de l'exposition.
Au-delà de l'expérience Rencontres , Pixera prend également en charge la lecture et la synchronisation du contenu sur le site du musée.. Dedans Théâtre Kemper Horizons, la projection et un diorama dramatique transmettre les conditions brutales de la guerre des tranchées.
L'expérience Paysages de bataille entoure les visiteurs de plusieurs projections de bord fusionnées pour simuler qu'ils se trouvent dans un « cratère » au milieu d'un bombardement d'artillerie chaotique. Quatre serveurs Pixera deux et un autre Control Core sont utilisés pour ces expériences.
Profiter de son intégration avec la plateforme de workflow Isaac AV, Pixera relie ces expériences multi-espaces, faciliter et rationaliser les opérations des équipements audiovisuels du musée.
« Les processeurs Pixera sont utilisés pour intégrer les projecteurs Christie que nous avons déployés sur plusieurs sites », explique-t-il. Chris Johnson, vice-président. des ventes d'électrosoniques-. Avec tant d'activités à l'intérieur du musée, Ils doivent être capables de gérer toute cette complexité et ils peuvent le faire. ».
Le renouveau, effectué alors que la salle restait ouverte, marque la dernière phase d'une collaboration de longue date entre le Musée et mémorial national de la Première Guerre mondiale et Electrosonic, dont l’objectif est « d’intégrer la technologie en arrière-plan pour que les histoires humaines soient au centre de l’attention ». Ils ont également participé à ce projet Équipage de points (conception et réalisation multimédia); Artistique technique (foudre) oui JE Dunn (fabrication).
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