MIT Media Lab está desarrollando el proyecto SmarterObjects que permite superponer controles virtuales sobre objetos cotidianos e interactuar con ellos mediante realidad aumentada con una pantalla táctil.

SmarterObjects

La tecnología de realidad aumentada para interactuar con objetos físicos y superficies es la base del proyecto ‘SmarterObjects’ que desarrolla el MIT Media Lab, en el que superpone controles e interfaces virtuales sobre objetos e interactuar con ellos mediante una pantalla táctil de un smartphone o tableta.

SmarterObjectsEl proyecto SmarterObjects permite así controlar desde un interruptor de la luz, abrir una puerta, subir el sonido de un equipo u otro aparato electrónico visualizando sus controles e interactuando con estos objetos de forma táctil a través de la tableta.

Su funcionamiento es sencillo: cuando se dirige la cámara del terminal hacia el objeto físico elegido, la aplicación SmarterObjects crea automáticamente una interfaz gráfica a través de la cual se puede actuar sobre los botones físicos, definiendo nuevos ajustes.

SmarterObjectsLos científicos explican que la fase de descubrimiento y de programación de un aparato electrónico es la que requiere mayor atención visual, ya que hay que ajustar y personalizar sus funcionalidades (encender, apagar, etc.), para después interactuar con los mismos a través de la pantalla.

Esta aplicación de realidad aumentada ha sido presentada por investigadores del grupo Fluid Interfaces del MIT Media Lab en la edición 2013 de la Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2013), celebrada del 27 de abril al 2 de mayo en París (Francia).


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da • 13 May, 2013
• Sezione: La realtà aumentata