Los player se han ido posicionando poco a poco en el mercado tomando cada vez más relevancia, sobre todo, en aplicaciones como la interactividad y la medición de audiencias. Iván Rodríguez, Business Developer Manager de TDMaverick, revela en este artículo cuáles serán las tendencias para el próximo año y analiza los elementos que considera claves de este negocio: versatilidad, interactividad y seguridad.

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Cada día, escucho comentarios en el sector como por ejemplo, “los players desaparecerán” o “los players Android serán los únicos que queden”, y creo que es un buen momento para arrojar un poco de luz sobre el futuro de un elemento tan importante como reproductor responsable de emitir los contenidos.

El player es un dispositivo capaz de reproducir contenido multimedia conectado a un elemento visualizador, que puede ser un monitor, proyector o pantalla LED. Esta sería la definición básica, pero cada vez más, los players ejercen más funciones como en la medición de audiencias (por cámaras, MACs por Bluetooth o Wifi, por interacción o identificación por tarjeta cliente); para ejecutar procesos en tiempo real; para la interacción a través de cámaras, monitores táctiles, láminas interactivas y teclados; como sistemas de realidad aumentada; en aplicaciones de gestión de colas y en el ámbito del geoposicionamiento.

Los fabricantes ofrecen una gran variedad de estos dispositivos que podríamos clasificar como:

  • Players basados en arquitectura x86 que son, básicamente, plataformas PC con características especiales enfocadas a este mercado.
  • Players embebidos basados en arquitectura ARM que son bundles de hardware y software diseñados específicamente para reproducir contenidos.
  • Players Android ARM que son reproductores con procesador ARM y sistema operativo Android.
  • SoC integrados en monitores que consiste en procesadores ARM bajo sistema operativo Android o Linux. Son una evolución de las SmartTV y van acompañados de software y un SDK.

Intel NUCTendencias para 2014

Sin duda la tendencia para el próximo año serán la interactividad y la medición de audiencias. Y esto significa que el player tomará más relevancia. Dentro de estas tendencias, podemos ver como se posicionan cada uno de los players que se comercializan en el mercado.

All'interno i giocatori basati sull'architettura x 86 il grande vincitore di quest'anno è, senza dubbio, Intel NUC (Next Unit of Computing). I principali vantaggi di questo tipo di architettura sono la sua versatilità, sicurezza e prestazioni. Versatilità perché sono in grado di utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo esterno, qualsiasi sistema operativo e qualsiasi cosa che è venuta e non sappiamo. Sicurezza grazie a tecnologie quali Intel VPRO, quale comunicazione rassicurante. E, d'altra parte, la potenza di processo per misurare un pubblico, lavorando con grandi risoluzioni (4K), realtà aumentata, eseguire processi complessi in tempo reale, ecc.

BRACCIO incorporato architettura giocatori includono produttori come Brightsign, Spinetix Cayin, tra molti altri. È stato promosso la vendita di questo tipo di giocatori dai grossisti tradizionali di AV e il motivo è chiaro, è un prodotto che compie una missione fondamentale che è quello di riprodurre il contenuto. Inoltre, essendo un pack che include hardware e software è facilmente vendita e non hanno bisogno di molta conoscenza per farli funzionare.

Tribuna TDMaverick su mediaplayer

Las limitaciones son muchas. En la mayoría de los casos no son capaces de gestionar la medición de audiencia, sensores, interacción, realidad aumentada, etc. El corto plazo hará que este tipo de soluciones desaparezcan, ya que los SoC integrados en los monitores son capaces de hacer lo mismo a un coste 10 veces inferior.

En el grupo de los players Android ARM se engloban dos tipos de producto, los sticks Android, que se encuadran dentro del mercado de consumo, y los players profesionales, como el UPP de Philips.

Alla fine del 2012, molte persone nel settore ha commentato che questi bastoni di 50 euro sarebbe più giocatori venduti nel corso del 2013 e, un anno dopo, è stata che non esistono progetti in esecuzione con questa architettura.

La prova più grande che ho visto con questo tipo di prodotto era con un cliente che stava valutando una distribuzione di grandi dimensioni e le conclusioni erano chiare. Si dimostrò 50 dispositivi di produttori diversi e di 50 soltanto 1 sono diventato le prime prove di stabilità. Il secondo test era prestazioni e certamente non dimensioni, così hanno dovuto scartare il prodotto per la distribuzione di massa.

D'altra parte, nel settembre 2012 è stato presentato il UPP Philips e ancora una volta, è stato un fallimento del mercato, ci sono nessun circuiti operanti con questo giocatore e i motivi sono chiari: è un prodotto costoso, sopra il prezzo di un PC e ha alcune importanti limitazioni.

Intel NUCPagare di più per meno vantaggi

SoC integrato monitor sono, senza dubbio, un prodotto che ha cominciato ad essere introdotta quest'anno con forza. Samsung è stato il primo a puntare su questo tipo di soluzioni con un ecosistema che risponde perfettamente alle esigenze di un'alta percentuale di utenti.

Las principales ventajas son: integración completa en el monitor ya que no requiere de elementos externos y bajo coste. Además, ofrece una plataforma de software gratuita para funciones básicas, incluye contenido (plantillas) y SDK para que plataformas de software profesionales se integren. Sus limitaciones son las comentadas anteriormente en otros players ARM y sus limitaciones afectan a la interactividad y la medición de audiencias.

Previsiones de futuro

Los SoC ARM tendrán una gran aceptación en 2014, con una cuota de mercado cercana al 30% o 40% y serán los responsables de acabar con los sticks ARM y los players embebidos.

I giocatori PC continuerà a essere protagonisti, con quote superiori al 60%. I prezzi sono scesi e continuano a farlo, e la qualità del prodotto è aumentato considerevolmente. Nel secondo trimestre del 2014 vedrà i giocatori PC 100 € e questo eliminerà qualsiasi dubbio contro i bastoni di braccio. Anni fa, con la nascita di videogiochi, prometteva la fine del tuo PC per giocare e, oggi, si può vedere giocatori come professionisti dal vivo su piattaforme PC e nessun duri giocatore usi la console professionalmente.

Versatilità, sicurezza e interattività sono e saranno la chiave in questo business.

Iván Rodríguez, TDMaverickIvan Rodriguez

Business Developer Manager di TDMaverick, divisione di TechData.


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da • 18 Dec, 2013
• Sezione: Firma digitale, Display, proiezione, La realtà aumentata, tribune