Con la crescita intorno al 130% e in ritmo ascendente fino a 2020, secondo le previsioni IDC, il business della realtà virtuale chiuderà 2017 con un reddito di 13.900 milioni di dollari.

EsRealidadVirtual 2017La consultora de mercado IDC prevé un ritmo creciente y en ascenso del mercado de realidad virtual y aumentada, no sólo al cierre del presente año, con previsiones de finalizar con un incremento del 130,5% y unos ingresos que rondarán los 13.900 millones de dolares, per quanto riguarda 6.100 que se alcanzaron el pasado año, sino en los sucesivos.

Così, el informe de este analista apunta a que estas cifras crecerán a un positivo ritmo en los próximos años, alcanzando en el año 2020 incrementos del 198%, lo que supondría una partida de 143.300 milioni di dollari.

blankEl segmento de mercado que protagonizará en mayor medida este ascenso en el periodo analizado de 2015 A 2020 es el de consumo, con un gasto mundial que podría alcanzar los 6.200 millones este año en ventas de hardware, software e servizi, con un incremento también de tres dígitos (130,5%) relativo a 2016.

In questo senso, la consultora destaca las ventas de las gafas y visores de realidad virtual y aumentada como elementos protagonistas de este crecimiento, “pero el hardware es tan bueno como el software y los servicios que se ejecutan en él –apunta Tom Mainelli desde IDC-. En el lado de la realidad virtual, los productores se están moviendo rápidamente más allá de los juegos para crear contenido nuevo que las masas adoptarán. Y en el lado de la realidad aumentada vemos que las entidades comerciales empiezan a evaluar más seriamente la tecnología y comienzan a probar las aguas del desarrollo de aplicaciones”.


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presso • 4 Dicembre, 2017
• sezione: Studi, Azienda, realtà aumentata