現在、潜在的な顧客の注目を集めるのは非常に困難です。. 新製品の発売, 市場への導入を目的としたアクションの開発に多くの改良を必要とする. ホセ・マヌエル・ベガス (RPS オーディオビジュアル) このトリビューンでは、魅力マーケティングとして知られるようになったもののいくつかの線を描いています, その目的は、オーディオビジュアル技術を使用して感情的な驚きを通じてクライアントを説得することです.

現在、潜在的な顧客の注目を集めるのは非常に困難です。. 新製品の発売, 市場への導入を目的としたアクションの開発に多くの改良を必要とする. 消費者は、互いによく似たメッセージにますます慣れてきています。, そして彼らはあなたの興味を引くことができません. オーディオビジュアル分野では、クライアントを消費者としてだけでなく、, 観客のように. これにより、Fascination Marketing と呼ばれる新しいプロモーション マーケティングの概念を作成することが容易になりました。. それは、最先端のオーディオビジュアル技術の影響を通じてクライアントを誘惑することで構成されます。. 観察者は、これまで見たことのないものについて熟考するとき、生来の好奇心を感じます。, 特にそれがどのように行われるかを説明できない場合. 私たちが訪問者の行動を研究したさまざまな見本市で, 演技の仕方がいつも似ている. まず彼らは、アトラクションとして機能する視聴覚技術を設置した現場に近づきます。, そして彼らは、自分たちが見ているものから目を離すことができないことに気づき始めます. すぐに, 彼らは前で立ち止まり、しばらく見つめます。, 後でのために, それがどのように行われるかを調べてください, 出展者の周りを旋回するか、, それを下から見ている. 視聴覚による説得 ファシネーション・マーケティングは、視聴覚技術を活用した感動的な驚きで顧客を説得します。. このコンセプトの開発は、私たちを驚かせ、魅了する新しいテクノロジーに直面したときにプロフェッショナルが感じるのと同じ情熱をクライアントにも感じてもらいたいという願望から生まれました。. 大衆は、彼らを動機付けることができない多くの影響に耐えているので、私たちは彼らに示唆に富むアイデアを提供する必要があります, それはあなたを動かす能力を持っています. このアイデアは魔法と同じ原理に基づいています。: 初め, 驚きを引き起こし、その後, 今見たものに魅了される. 見る人の中に、映写に登場する製品を忘れるのが難しいほど強烈な記憶を生み出す魅力。. なぜなら? なぜ, ホログラフィックピラミッドの場合, 例えば, 物体や製品は、現実のものと投影されたものの区別が非常に困難なビジョンを生み出す浮遊投影と融合します。. そしてそのゲームこそが視聴者を魅了するのです, 現在の他の展示システムよりもはるかに高い感情的影響を与える. 私たちが魅力的なマーケティングを実行するために使用したもう 1 つのシステムは、デジタル サイネージです。これもまた、環境から隔離して視聴者を引き付ける膨大な可能性を可能にします。. その 1 つは、ビデオ ウォールの魅力的な管理によるものです。, あらゆるメッセージを大きな影響力を持つスペクタクルに変える. 他にも、制作時に観察者の心を魅了するオーディオビジュアル技術があります。, 例えば, 水蒸気やヘリウムのような無形のものへの投影, スクリーンとして使用されていたもの, 見る人の興味をそそる非現実感を生み出します。. 結局のところ, 顧客を引き付ける方法はたくさんあります, でも本当に彼を魅了したいのなら, アリュールマーケティングを活用する.

ホセ・マヌエル・ベガス

マーケティングおよびコミュニケーションディレクター RPS オーディオビジュアル

による, 27 4月, 2011, セクション: 研究, 動的広告

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