Microsoft Research は、MirageTable、Kinect は拡張現実感とビデオ会議を提供するための 3 D プロジェクターを組み合わせてとして知られている技術を開発しました。プロジェクトのアイデア創出のワークスペースだけでなく、インタラクティブなコラボレーションを改善するためには、従業員が相互にリモートで通信することができます場所を共有します。

マイクロソフト それは 3 D テレビ会議システムの相互作用と仮想物体の操作を可能にする拡張現実のデバイスをテストし始めています。MirageTable はカメラ kinect (と必ずしも効果のメガネ 3 D ビジョン) を組み合わせた湾曲した画面にイメージを表示するプロジェクターの 3 D 立体から成るユーザーが操作できる対話を生成、仮想オブジェクトと物理的に同じ部屋ではない人々 と経験を共有します。

マイクロソフトでは、新しいデバイスは、リアルとバーチャルのオブジェクトと対話できる 3 D 仮想モデルを作成するユーザーを言います。共有ワークスペースを可能にする 3 D でのテレビ会議の体験ができます。研究者は、両方の側が 3 D で共有ワークスペースを使用していたことを示唆しているを表示するシステムが「トリック」をお勧めします。

MirageTable は、Kinect カメラ モーション センサーを使用して、動きや形をキャプチャします。デバイスは、増加の実装を許可する湾曲したスレートの上に投影されるオブジェクトを登録します。

現在、デバイスは誤ったテクスチャと 3 D でフォームのラグーンに上昇を与える、オブジェクトの前面をキャプチャできるのみです。技術者は、これが追加のカメラの使用で修正されることができますと信じています。研究者は、オブジェクトとユーザーの相互作用を制限するグリップの現実的なビヘイビアーを作成する難しさを持っていることも認めています。


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によって • 14 May, 2012
•セクション: AV会議投影拡張現実テレプレゼンス/ビデオ会議

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