バレンシア工科大学の研究者グループ (UPV) ヴァルトルタ洞窟壁画の三次元目録作成に取り組む, カステリョン県にある、バレンシアのコミュニティ全体で最も古い芸術的表現が集中している場所。 7.000 歳.

Pinturas rupestres Valltortaカステリョンのヴァルトルタ自然公園の洞窟壁画, 世界最大の古代野外絵画群の 1 つであり、2016 年にユネスコにより世界遺産に登録されました。 1998, 彼らは来年から三次元の仮想旅行で会うことができるようになる. バレンシア工科大学の研究者 (UPV) これらの絵画を 3D でカタログ化する先駆的な研究を実施し、その情報を Web アプリケーションにアップロードして、 “分析する, 勉強と研究” 現地に行かなくても画像が見られる. フェルナンド・ブション教授, 測地工学高等専門学校の研究チームを指揮する人, 地図製作と地形製作, この研究を行ったのは誰ですか, は、このようにして一般および専門家が利用できるようにすると EFE に説明しました。 “好奇心旺盛な人や研究者のためのツール”.

マエストラズゴに位置, カステリョン県の北, この飛び地は、バレンシアのコミュニティの最も古い芸術的表現を表しています。 7.000 歳と, とはいえ、カタログ化されたのは 21 コートの絵画だけですが、, 川の浸食によってできた小さな洞窟が約80個発見されている. ブションにとってそれは “世界で最も重要な野外洞窟壁画セット” そしてそれらを誰でも利用できるようにすることで、, 下線, “訪問せずにそれらを最大限に活用する”.

ブション氏のチームはレーザースキャン技術を使用, それを捕まえる 950.000 1秒あたりのポイント, を生成する “密な点群” これにより、次のような 3 次元メッシュを取得できます。 “1ミリメートルの精度マージンによるコートの幾何学的定義”. 作業の第 2 段階では、非常に高解像度の写真を撮影します。, 何 “石の木目まで鑑賞できる”, 絵画が定義される場所と “これらの画像は、皮膚を 3 次元メッシュに与えるものです. “この作業により、コートが完全に定義され、カタログ化が完了します。”, ブション氏はこう述べた, 彼らの仕事を補完するものとして普及段階を指摘している.

加工した画像をすぐに閲覧できるようにすることです- ウェブ上で “技術者でもアマチュアでも、誰でも絵を見て、石の粒が見えるまで近づくことができます。”. “プラットフォームでは画像を使って遊ぶことができます, 拡張することができます, 表示を変更する, 色の彩度を調整したり、ヒストグラムを変更したりする”, 指摘した, 見られることを確認した上で “完全に本物”, 同じ場所よりもさらに良い.

ブチョン, アタプエルカの発掘にも協力している, 彼は、最初の 2 つのコートのカタログ化と、絵画を訪問できるウェブサイトを来年 5 月に作成したいと説明しました。, そして、このプロジェクトは7月にヴァルトルタ博物館の洞窟壁画と考古学会議で発表される予定です。. UPV とトプコン社の支援, 楽器を手放した人は, ブション氏のチームは実証したいと考えている “そこにある可能性” 考古学研究に適用される最先端の技術を使用することで、 “投資を目覚めさせる”.

による, 3 12月, 2012, セクション: インフラストラクチャー

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