エディション内の展示スペースの拡大 2014 ISEの昨年との比較, BrightSign は、デジタル サイネージ市場に初の 4K ソリッド ステート プレーヤーを発表し、技術開発と革新の成果を示しています。 , さらに、現在の XD および HD プレーヤー向けの新しい BrightAuthor 機能も追加.

ISE にブライトサインする 2014

多国籍企業 ブライトサイン は、デジタル サイネージ市場の将来を先導してきた企業の 1 つです。 一方 2014 初の4Kソリッドステートプレーヤーを搭載, ディスプレイ上で超高解像度テクノロジーを使用して完全な画像再生品質を実現します。.

BrightSign 4K に関する同社の目標の 1 つは、デジタル サイネージの設置とネットワークにおいて 4K テクノロジーへの投資がいかにコスト効率が高く、将来性があるかを専門家に示し、理解してもらうことです。.

ISE に BrightSign を適用する 2014

このメディア プレーヤーは、H.265 コンテンツを受け入れ、さまざまな機能を提供するネイティブ 4K エンドツーエンド ソリューションを提供する最初の製品です。 60 HDMI経由のfps出力 2.0; それらのそれぞれは、デジタル サイネージ市場の主要メーカーが要求する完全な 4K ソリューションを提供するために不可欠な要素です。.

ジェフ・ヘイスティングス ブライトサイン CEOこれは BrightSign の CEO 自身が指摘しています, ジェフ・ヘイスティングス: 「4Kテクノロジーに関しては多くの興奮と期待が寄せられています」, しかし残念ながら、現在利用可能なソリューションの多くはこれらの前提をカバーしておらず、真の本物の 4K 体験を提供できません。. 市場の需要と当社の研究開発により、BrightSign 4K が誕生しました。, 完全に準拠したシステムで、エンコードされたビデオの品質を制作用に維持し、最初から最後まで 4K エコシステムをカバーします。, 専門家が ISE 2014 で見ることができるもの」.

コンテンツがネイティブ 4K のままで、最高のビジュアル品質で配信されるようにする, BrightSign の担当者は「ビデオは 4K カメラで作成する必要がある」と指摘しています。, 新しい H.265 圧縮規格を使用したエンコードおよびデコードが可能 10 チャネルあたりのビット数, HDMI経由でディスプレイに給電しながら 2.0 の速度を維持するために 60 元のフレームの fps. 「この一連のイベントのリンクが切れると、真の 4K に匹敵し、臨場感あふれるデジタル サイネージ エクスペリエンスを生み出すためのビデオとその出力の品質に悪影響を及ぼします。」.

ブライトサイン 4Kイベントでの同社のもう 1 つのプレゼンテーションは、このバージョンで提供される新機能でした。 3.8 BrightAuthor コンテンツ管理ソフトウェアの, あらゆるサイズとレイアウトの画面に対応するコンテンツ作成ツール BrightWall など, そのため、ユーザーは画面の数を選択し、ビデオ画面設定を指定して、ビデオを BrightAuthor にドラッグするだけで済みます。.

ブライト著者 3.8 事前登録機能も搭載, これにより、サイネージ プレゼンテーションをプレビューする機能が提供され、ユーザーは配信前にサイネージ プレゼンテーションが画面上でどのように表示されるかを正確に確認できます。.

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