仮想現実でアルタミラ洞窟の秘密を発見できます
スペインのさまざまな博物館が、Virtualware が開発した仮想イニシアチブを展示します, アルタミラ VR 体験. 視聴者は Samsung Gear VR を使用して、サンティジャーナ デル マルにある洞窟の絵に描かれた秘密を発見します。.
映画『アルタミラ』のプレミア上映前, ヒュー・ハドソン監督、アントニオ・バンデラス主演, ルパート・エベレットとアイリーン・アスコラー, カンタブリアの洞窟の発見に関するものです, モレナ・フィルム とともに サムスン のテクノロジーを使用して没入型の仮想体験を開発しました。 仮想ウェア.
Morena Films は、Samsung Gear VR 用のアプリケーションを発表しました。, 仮想現実技術を使用して, アルタミラの絵画作品を発見できます. Altamira VR アプリのおかげで、マリア サンス デ ソートゥオラが作った洞窟への入り口を体験できます, 第四紀芸術絵画の発見者.
スペインのさまざまな美術館がこのバーチャルな取り組みを展示します (アルタミラ VR 体験), バーチャルウェアによって開発されました, 見る者をアルタミラ洞窟の奥深くに浸します。, 人類の文化的関心資産として宣言.
この取り組みには、人間工学に基づいて設計されたワイヤレス Samsung Gear VR メガネが付属しています。, メーカーのハイエンド携帯電話に接続し、Virtualware がこの没入型エクスペリエンスを作成できるようにしました, モバイルアプリを通じて.
3Dスキャンデータをもとに, によって実施される ジム・ジオマティクス, 民間遺産情報の管理を専門とする会社, 産業用, 歴史と環境, Virtualware は、キャビティを実際のスケールで非常に詳細なレベルで表現する 3 次元モデルを生成しました。, 彼の洞窟の壁画は、2016 年に世界遺産に登録されました。 1985.
GIM Geomátics は、洞窟の外部からの情報とその地質構造に関するその他のデータの両方を統合した高精度の地形の取得を担当しました。.
このテクノロジーの組み合わせにより、ユーザーは洞窟の中に移動し、その秘密とバイソンの絵を発見することができます。, 鹿と馬, マリア・サンス・デ・サントゥオラがやったように 1878, 映画『アルタミラ』の主人公. 12年間にわたって一般公開が禁止されており、現在は立ち入りが制限されている洞窟, この遺産を保存することを目的として.
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