Los visitantes que acudan a este palacio árabe malagueño en los próximos tres meses podrán disfrutar de una experiencia inmersiva de realidad virtual con la que descubrir los rincones más característicos de este monumento a la luz de la Luna.

Alcazaba VR VRestudio

マラガ市議会, a través de las áreas de Nuevas Tecnologías y Cultura, ha puesto en marcha una experiencia piloto en la Alcazaba que permitirá a los visitantes realizar un paseo nocturno por el monumento por medio de un sistema de realidad virtual.

Se trata de un sistema, producido expresamente para este espacio por la empresa malagueña VRestudio, que sumerge durante 4 議事録, al visitante que acude al palacio árabe por medio de unas gafas en una visita nocturna totalmente personalizada gracias a los sistemas de realidad virtual.

Esta experiencia, que estará disponible durante los próximos 3 月, permitirá descubrir los rincones más característicos de la Alcazaba a la luz de la Luna, con su contraste de colores y sonidos ambientales como, 例えば, el del agua. Al ponerse las gafas, además de todo lo que se ve y se oye se perciben múltiples sensaciones.

Alcazaba VR VRestudio

Cada aspecto técnico de este proyecto se ha realizado con la última tecnología de grabación 360º. Se han usado tanto pequeñas cámaras de alta calidad modificadas para este formato como cámaras réflex profesionales con objetivos también modificados. Tras varias jornadas de grabación, se seleccionaron los mejores clips en 360º para tratarlos mediante programas de edición para después incluirlos en el vídeo final. Una vez generado todo el contenido, se elaboró el diseño de los diferentes elementos del atrezo que dan visibilidad a la experiencia.

Los elementos se situarán en el Patio de Arcos Lobulados, se dispondrán dos sillas giratorias frente a un photocall donde los usuarios irán pasando de dos en dos para disfrutar de la experiencia, 無料. Habrá dos Roll-up: uno situado en la entrada donde se sacan las entradas, para que los usuarios conozcan el servicio extra que presta la Alcazaba de Málaga, y el segundo, estará colocado cerca de la experiencia para que sirva como punto de información.


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によって • 22 9 月, 2016
• 節: 事例研究, 拡張現実