国立考古学博物館とサムスンが仮想体験でスペインの歴史を再現
サムスン, 技術協力者として, 仮想現実を使用してスペインの歴史から 5 つのシナリオを開発しました, 教育的な性質と博物館の専門家による監修, Gear VR デバイスの提供に加えて, 携帯電話とオーディオビジュアルソリューション.
文化を市民に近づけ、先端技術で美術館訪問を「再発明」することが目的です。 サムスン 国立考古学博物館にオファー (男), 仮想現実をベースにしたこのイノベーションプロジェクトでは, 「美術館の内外での文化体験をテクノロジーで変革する」. 1年前から始めたコラボレーションです」, セレスティーノ・ガルシア氏は指摘した, サムスンスペイン社コーポレートバイスプレジデント.
「過去を生きる」とは、国務長官が行ったこの仮想体験の名前です。 文化, フェルナンド・ベンゾ; MANの監督と一緒に, アンドレス・カレテロ, そしてセレスティーノ・ガルシア, 「長期」協力協定に基づく視聴覚設備に加えて, これは最初のプロジェクトにすぎず、より野心的なプロジェクトだからです」, 技術メーカーと契約, 貢献したのは 300.000 ユーロ.
「このプロジェクトは - ベンゾが保証しました- 文化政策の多くの目的を達成する, 博物館訪問をイノベーションで再発明する方法, 文化プログラムの戦略的方針に従うことに加えて、 2020 品質文化の推進とともに, それは楽しさの概念にもつながります, 官民連携の推進に加えて」.
スペインの歴史を巡る仮想シナリオ
具体的には, 「過去を生きる」アプリケーションは、スペインの歴史からの 5 つのシナリオで構成されています (先史時代, 原始史, ローマのヒスパニア, 中世と近世), これらは博物館の常設展示の一部です, そのツアーには、「仮想訪問の教育的性質と科学的厳密性を提供する」デジタル考古学者からの説明が含まれています。, すべて博物館の専門家が監修しているので」, ミゲル・アンヘル・ルイスが説明したように, サムスンのコンテンツディレクター.
開発には、歴史デジタル再現とアニメーションの専門家であるディレクターが参加しています。, マゴガ ピニャス地区, 重要な展覧会での仕事で知られる, 「ゲーム・オブ・スローンズ」などのオーディオビジュアル作品や映画プロジェクト, HBOの; 'コスモス, 時空のオデッセイ』, ナショナル ジオグラフィック; '不可能', フアン・アントニオ・バヨナ著, 「アゴラ」, アレハンドロ・アメナーバル著.
美術館のどの部屋にも, 5 つの仮想シナリオの 1 つに対応します。, 訪問者はデジタルトーテムを持っています, Samsung Galaxy S7 モデルを搭載した Gear VR メガネ, とヘッドフォンでアプリケーションを起動します, スペイン語と英語で利用可能. その上, 博物館の外や世界中のどこからでも、インタラクティブかつ無料でツアーに参加できます。.
「これは最初のプロジェクトであり、販売あたりのデバイス数は需要がわかるまで実験段階にあります。」, 使用, 等. 私たちは、来年の秋から始まるマルチプラットフォームのバーチャルツアーへの体験の拡大に取り組んでいます。, スマートフォンからアクセス可能, タブレットとコンピューター, 遠隔地からMANの部屋を訪問できるようにするためです。」, サムスンのコンテンツディレクターが指摘.
オーディオビジュアルソリューション
MANとサムスンとの間の合意には、博物館のメインロビーに大きなビデオウォールを設置することも含まれている, 当社の最先端のビジュアルディスプレイ技術を備えた12枚のLEDパネルで構成されています; これには、訪問者がマルチメディア ガイドとして使用する 80 台のタブレットも追加されています。.
Samsung Smart School 市民権プログラムを通じて, に埋め込まれた 32 スペイン全土の教育センター, マンによって守られている遺産について学童に知らせるため、学校でも訪問や特別活動が企画される予定だ。, との機関 150 長年の歴史.
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