VIP エリアで, バー, Fレストランとアウトレット&B が周辺にインストールされています 200 画面. 会場全体で一般の人々との直接通信チャネルを提供し、ストリーミングを配信する手段を提供するネットワーク.

メルセデス・ベンツ・アリーナでのトリプルプレイ

で開店 2008, ザ メルセデス・ベンツ・アリーナ ベルリンにある多目的施設です, アンシュッツ・エンターテインメント・グループが所有 (AEG). 最大での容量 17,000 観衆, ドイツ最大のスタジアムの一つであり、NHLアイスホッケーなどの音楽やスポーツの世界で最も重要なグループやチームのいくつかをホストしています , バスケットボールとUFC. インチ 2015, メルセデス・ベンツが会場のメインスポンサーに; 旧O2ワールド.

新しいスポンサーの投資後, AEGはスタジアムの技術インフラをアップグレードすることを選択しました, 新しいデジタルサイネージと IPTV システムを使用して、顧客体験を向上させ、新たな収益機会を創出.

AEGは、リモートスクリーンコントロールで期待される近代的なスタジアムのすべての機能を提供する費用対効果の高いIPTVとデジタルサイネージソリューションを望んでいました。, コンテンツのスケジューリング, トリガー (トリガー) イベントの, ソーシャルメディア配信, ユーザー アクセス制御と低遅延 IP 伝送. の技術 トリプルプレイ メルセデス・ベンツ・アリーナの新しい技術インフラに選ばれたオプション.

頃 200 トリプルプレイIPTVヘッドエンドとデジタルサイネージCMSを使用して、メルセデス・ベンツ・アリーナでIPTVとデジタルサイネージ機能を備えたディスプレイが実装されています. と連携するソリューション HPエンタープライズ および STB デコーダ アミノ H150, 画面へのコンテンツの配信を担当する ネク プロフェッショナルレベル.

VIPエリアに画面が表示されました, バー, Fのレストランと販売ポイント&B, 会場のすべてのエリアで一般の人々との直接通信チャネルをAEGに与え、ストリーミングを配布するための大規模なネットワーク.

トリプルプレイのプラットフォームは、SchauffのブックマークソフトウェアとiCastと統合されています, 任意の画面に統計と再生時間を表示できます。, イベントの日を管理するための単一のポイントを会場チームに提供する.

追加コンテンツのソースとして, トリプルプレイからのトリプルサインデジタルサイネージは、メルセデス・ベンツアリーナで使用されるソーシャルメディアを配布します, 訪問者のためのインスタントプラットフォームを作成する, モバイル エクスペリエンスをフラット スクリーンにリンクする.

メルセデス・ベンツ・アリーナでのトリプルプレイ

低遅延ストリーミング

ソリューションの一部として, トリプルプレイの低遅延HDエンコーダは、メルセデス・ベンツ・アリーナに配備され、ライブイベントやスポーツ放送の伝送を可能にしました。 ‘ インボウル’ デジタルサイネージネットワーク内の任意のディスプレイまたはデバイスに, より小さい 300 エンドツーエンド遅延のミリ秒.

ライブ コンテンツの待機時間を短縮, 訪問者は、プレイエリアで行われているアクションのいずれかを逃すことなく、席を離れ、食べ物や飲み物の施設やショップを訪問する傾向が高まっています.

システムへのアクセスが制御され、AEGポリシーに完全に準拠していることを確認するため, Tripleplay ソリューションは、オペレータのアクティブ ディレクトリ ユーザー アクセス システムに統合され、企業のセキュリティ要件を満たしています.

この統合により、Tripleplayプラットフォームのユーザーは、アクセス権を持つシステムの領域のみを表示できます。, サイトの技術チームに対して、セキュリティと制御の追加レベルを提供する.

メルセデス・ベンツ・アリーナは、トリプルプレイのSTBカスタマーコントロールソリューションも実装しています, トリプルクライアント, 従業員のタブレットや携帯電話で, 部屋のスクリーンとプロジェクターのオンとオフをプログラムする, 画面の音量を変更し、それぞれのアドホック制御を可能にする. このようにして, ユニークな経験は、それぞれの 200 インストールされた画面.

メルセデス・ベンツ・アリーナ


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によって • 31 10 月, 2017
• 節: 事例研究, コントロール, アウトスタンディング, デジタルサイネージ, 陳列, 信号分布, ストリーミングメディア

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