アトレズメディア, TVEとカタルーニャ・デ・カタルーニャ, ブレインストームなどの大手企業と共に, 仮想現実と拡張現実の分野での経験を共有する.

Antena3 Realidad Aumentada

Observatorio de las Nuevas Tecnologías, que tendrá lugar en el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga los días 17 そして 18 7 月, analizará, 他のトピックの中で, el impacto de la realidad virtual y aumentada en diferentes entornos.

Atresmedia se acaba de sumar a las televisiones que presentarán sus avances en el uso de la VR/AR. Jesús Lozano, jefe de Realización de Atresmedia, explicará a los asistentes al Observatorio las experiencias que han puesto en marcha, tanto en los Informativos de Antena 3 como en los de LaSexta, especialmente durante los últimos programas electorales.

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Además de Atresmedia, tanto Televisión Española (TVE) como Televisió de Catalunya (テレビ3), estarán presentes en la tercera edición del Observatorio de Málaga, que de esta forma refuerza su prestigio como el principal evento multidisciplinar de referencia en España sobre las Nuevas Tecnologías.

Por parte de TVE será Víctor Sánchez, de la Dirección de Operaciones, quien expondrá los avances de 2019, mientras que por TV3 los ponentes serán el realizador Marc Sansa y el responsable de Infografía Virtual, Ibán José Pérez.

Para completar este bloque temático sobre VR/AR en las televisiones, Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de la empresa Brainstorm, hablará sobre Realidad Aumentada one2many: televisión y grandes eventos.

TVE especial 28A

ブレインストーム, que este año cumple 25 años es la empresa pionera en realidad virtual y 3D para televisión en España. Sus soluciones a día de hoy son utilizadas por broadcasters de todo el mundo.

La realidad virtual y aumentada es una excelente herramienta para mejorar la experiencia de usuario en las retransmisiones de programas y eventos. Por un lado permite que la información y datos complejos se visualicen de forma más clara y atractiva para la audiencia, y por otro permite generar mayor impacto y espectacularidad en las retransmisiones en directo”, avanza Churruca


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によって • 4 7 月, 2019
• 節: イベント, 拡張現実, シミュレーション