マドリードの郊外にあるこのショッピングセンターは再び提供します, 監禁後、ドアが再開するとすぐに, 来場者へのダイナミックなエンターテインメントの2つの提案; un directorio y un juego interactivo que activan a través de sus pantallas digitales.

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El proyecto de digitalización del centro comercial Espacio Torrelodones, en el Noreste de Madrid, ha sido realizado por el especialista LED&行く, con el desarrollo de un directorio interactivo que permite visualizar las diferentes tiendas y establecimientos de esta instalación con solo mover las manos frente a la pantalla digital.

Una experiencia interactiva apta para todos los visitantes que pronto, cuando se vaya produciendo el desconfinamiento por el Covid-19, podrán disfrutar y a la que también se añade un juego interactivo, と呼ばれる Spike Cave, que funciona sobre la pantalla faldón que recorre toda la plaza principal del centro comercial, también desarrollado por Led&Go junto con トーテム, empresa especializada en creación y transformación de marcas.

Para este proyecto se ha instalado una pantalla gigante de 88,5 m2 de largo, con pixel pitch de 3,9mm y resolución de 22.656x256p, que corona parte del segundo piso del centro comercial, y se ha creado contenido digital para la misma.

Al tratarse de un sistema visual extremadamente largo, la compañía señala que era imposible realizar un proyecto digital con estas dimensiones, 彼らが会社から指摘しているように, por lo que recurrieron a programas especializados para proyectar el contenido en la pantalla.

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Smart Content Lab

Aprovechando la realización de este proyecto (添付されたビデオを見る), LED&Go ha presentado Smart Content Lab: una propuesta que complementa el despliegue de equipamientos digitales con el desarrollo de contenidos digitales.

“De esta manera, ambos componentes integrados -hardware y software- conforman una experiencia única tanto para los clientes como para los gestores de centros comerciales. Smart Content Lab es nuestra marca dedicada a la generación de contenidos experienciales”, 会社からの説明.

Esta iniciativa de negocio de Led&Go está orientada “a explorar y explotar la potencialidad de los soportes digitales de gran formato. Todo esto acaba siendo un proceso donde las pantallas acaban siendo el medio para interactuar con el usuario. Nuestro objetivo es la creación de un espacio de innovación con el fin de desarrollar proyectos experienciales que mejoren la relación con el cliente, que tengan un valor diferenciador frente a otros centros comerciales y que se conviertan en espacios referentes de ocio y encuentro”.

El directorio interactivo permite al usuario visualizar las diferentes tiendas del centro únicamente moviendo sus manos frente a la pantalla faldón, que en el caso del centro de Torrelodorens recorre toda la plaza principal del centro. Es una nueva y atractiva forma de innovar con herramientas ya existentes y de uso habitual.

一方, el juego interactivo Spike Cave により, especialmente a los más pequeños, saltar frente a la pantalla, consiguiendo que el muñeco representado en el juego imite sus gestos.

Estas dos experiencias interactivas son especialmente adecuadas para la situación actual y cuando se inicie el desconfinamiento, donde hay que empezar a rediseñar todas las aplicaciones para que funcionen con el menor contacto físico posible. En ambos solo se necesita que el usuario se coloque en la posición indicada y gesticular frente a la pantalla.


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によって • 23 4月, 2020
• 節: 事例研究, アウトスタンディング, デジタルサイネージ, 陳列, , ダイナミック広告