アテネオリンピック博物館のヴィオソ

インタラクティブな展示用, que se muestran en este Museo Olímpico de Atenas, AVソリューションが使用されています ヴィオソ. Su objetivo es realizar un viaje a lo largo de la historia de los Juegos Olímpicos.

昨年5月, ザ Museo Olímpico de Atenas abrió oficialmente sus puertas para llevar a los visitantes por un viaje a lo largo de la historia de los Juegos Olímpicos, desde su nacimiento hasta nuestros días. Para ello se han realizado diferentes exhibiciones que ofrecen interactivas experiencias visuales y de audio con los proyectores de エプソン y las soluciones AV de Vioso.

La pandemia ha sido la responsable del retraso para la apertura de este museo, que estaba prevista para el pasado año. の表面を使用して 3.500 平方メートル, el museo está ubicado cerca del Complejo Olímpico de Deportes de Atenas, en Maroussi, Grecia.

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Realizado por la empresa inmobiliaria Lamda Development, el objetivo del museo es albergar todo el legado olímpico de Grecia al tiempo que destaca a Atenas como la capital olímpica.

プロジェクト, que se inició en agosto de 2020 y finalizó en diciembre del mismo año, requirió para la realización de diversas exhibiciones 13 proyectores Epson. El diseñador de acústica y AV, Technology & 音響学, con sede en Grecia, ha sido el responsable del complejo sistema AV; mientras que Lamda Development ha suministrado el contenido de medios digitales y el integrador de sistemas, con sede en Atenas, Omikron Electronics se ha encargado de la ingeniería, el suministro y la integración de los sistemas.

El viaje por el Museo Olímpico de Atenas comienza en una sala cilíndrica que representa la línea de tiempo de los Juegos Olímpicos modernos hasta la actualidad. 展示会, 呼び出し Prólogo, relata momentos significativos a lo largo de la historia, a través de una proyección simbólica en 3D de una rama de olivo.

アテネオリンピック博物館のヴィオソ

La rama de olivo rodea toda la sala y cada hoja alberga un lienzo de momentos olímpicos significativos, como la primera vez que las mujeres participaron en los juegos y los primeros Juegos Olímpicos de invierno.

Para el mapeo de proyección de 360⁰ que abarca 14 metros de ancho alrededor de la sala, creando un lienzo de 8.240×1.200 ピクセル, se instalaron cinco proyectores Epson. Para acompañar la proyección 3D, los equipos eligieron un sistema de sonido envolvente 5.1 の タンノイ, que proporciona un audio direccional, además de la partitura musical que establece el ambiente en la sala.

La proyección requería un sistema de calibración y combinación de bordes que estuviera a la altura de la tarea de esta magnitud y complejidad. Omikron Electronics eligió la tecnología de alineación automática basada en cámaras Vioso Anystation Anyblend, para calcular los datos de deformación y mezcla establecidos y conectarlos de forma nativa a las múltiples salidas de GPU del software de Vioso para ser utilizado por cualquier herramienta de terceros para la exhibición.

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Anystation Integrate Server es la respuesta de Vioso a una estación de trabajo con múltiples proyectores capaz de brindar un rendimiento y una fiabilidad de alta calidad.

“El software y hardware de calibración de la cámara Vioso fue la respuesta más fácil para nosotros, ya que el software es único en la capacidad de utilizar la autocalibración de la cámara para una aplicación tan desafiante. La sala Prologue requería mapeo de proyección en superficies irregulares, y Anystation Integrate, で Vioso Core en combinación con el software Integrate, proporciona la solución completa llave en mano y lo maneja con facilidad”, 曰く Vangelis Petridis, CTO de Omikron Electronic.

Las otras exhibiciones donde se requirió calibración de proyección de alta calidad y combinación de bordes, どう Victorias y Derrotas, Atenas 2004 y las exhibiciones del Estadio Olímpico, presentan una combinación de las soluciones de Vioso.

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El software Anyblend proporciona una proyección combinada de bordes completamente funcional, integrada en todas las aplicaciones de escritorio de Windows. ヴィオソ選手 proporciona una reproducción sencilla para varios proyectores y Anystation Nano ofrece una solución completa llave en mano con una combinación de hardware y software. Las tres soluciones se utilizaron en la instalación de Atenas para maximizar la experiencia de los visitantes.

La exhibición Victorias y Derrotas se alberga dentro de una sala circular en la galería エポス, que exhibe las antorchas olímpicas a través de los años, 賞, medallas y recuerdos olímpicos.

La exhibición presenta imágenes de vídeo de los éxitos y fracasos olímpicos de sus atletas, proyectadas en un panadomo de 10,3 メートル. Este está compuesto por dos proyectores Epson EB-L1495U que requirieron una adaptación de geometría extrema. Una Vioso Anystation Nano es responsable del mapeo de proyección, la combinación de bordes y la reproducción sincronizada del vídeo y el sistema de audio de sonido envolvente Tannoy.

アテネオリンピック博物館のヴィオソ

“Queríamos envolver a los visitantes en la emoción de la victoria y la agonía de la derrota con esta exhibición”, explica Petridis. “Una Vioso Anystation Nano es más que capaz de gestionar toda la exposición sin complicaciones. Player proporcionó una herramienta fácil de usar para la reproducción, deformación y mezcla de vídeo, lo que brinda suficiente potencia de renderizado y una GUI muy fácil de usar”.

Se han instalado otros tres Epson EB-L610U en la exhibición del Estadio Olímpico, que explora los antiguos Juegos Olímpicos e ilustra el Estadio Panatenaico, una de las principales atracciones turísticas de Atenas y el único estadio del mundo que está hecho completamente de mármol.

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La exhibición presenta una pantalla de proyección de doble cara de 8 metros de ancho en el centro de la sala, con el Core de Vioso calibrado y el uso de Vioso Player edge que mezcla la proyección.

“El Museo de los Juegos Olímpicos es un testimonio del trabajo de los equipos involucrados en el proyecto. Lleva a sus visitantes en un viaje impresionante a lo largo de los primeros Juegos Olímpicos hasta la era moderna”, aclara Raul Vandenberg, director de Ventas de Vioso. “Ha sido un placer apoyar la instalación con nuestra línea de productos y participar en el homenaje a las hazañas legendarias de los atletas olímpicos del pasado”.


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によって • 30 7 月, 2021
• 節: オーディオ, 事例研究, コントロール, アウトスタンディング, 陳列, 投射

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