スケーラブルアトラス

アプリケーション スケーラブル アトラスは、複雑で複雑な表面上のプロジェクションマッピングとエッジミキシングを合理化します. それは場所のテーマパークと設計されている, 博物館, アトラクションとイベントのステージング.

スケーラブルアトラス カメラベースの自動プロジェクターマッピングプログラムです, 複雑なオブジェクトまたはサーフェス上の複数のプロジェクトのイメージを整列するように設計されています。.

このソリューションは、ドームと曲線用に設計されたスケーラブルディスプレイテクノロジーの標準アプリケーションの進化です。.

会社は買収した 12 エッジミキシング技術に関する特許, 変形とカラーキャリブレーション. 今日, この技術は、幅広い市場のパートナーや顧客によって使用されます, シミュレーションなど, 軍事訓練, プロフェッショナルな AV と視覚化.

アトラスは、スケーラブルなカメラベースのキャリブレーションプロセスを活用することで、複雑なプロジェクションマッピングアプリケーションを簡素化. 手動キャリブレーションを排除, 通常は数日かかるプロセス, このプロセスの自動化されたソリューションを作成する.

“当社のソフトウェアアプリケーションは、滑らかな曲線を持つプロ仕様のAVディスプレイでのエッジミキシング用に設計されています. Atlasは、エッジブレンディングおよびプロジェクターキャリブレーションテクノロジーの進化形です”, 曰く ジェームズ T. ピエッチ, グローバルアカウントマネージャ、スケーラブルなディスプレイ技術. “Atlasは、サーフェス上のプロジェクションマッピングを簡素化するように設計されています, ハイエンドの複雑なオブジェクトの画像アライメントを解決するための自動ソリューションの作成”.

アトラスは、複雑で複雑な表面上のプロジェクションマッピングとエッジミキシングを合理化します. テーマパーク向けに設計, アートインスタレーション, 博物館やアトラクション, 顧客獲得センターとイベントステージング, 高品質の結果を達成.

ワンタッチキャリブレーション, ディスプレイを簡単に再調整して、最高品質のピクセルパフォーマンスを確保できます.

さらに, スケーラブルは、複雑な混合物を計算することができるアルゴリズムを開発しました, 影を補正する, 顕著な閉塞および投射角度, ほとんどすべてのオブジェクトの斜めまたは変数. また、MPCDI およびスケーラブル SDK と統合して、メディア サーバーと再生用の簡略化されたプラグ アンド プレイ ソリューションを作成します。.


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によって • 4 10 月, 2021
• 節: コントロール, 陳列, 投射

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