VRスペイン 2021

これらの技術の専門家 没入型XR, GDG サラゴサ, ナポリ そして パンプローナ スペイン語版を組織している VRデー, 世界中で祝われる.

過去の 20 11月世界中の異なる都市が祝いました グローバルVRデー バーチャルリアリティ技術を評価する, 拡張およびメタバース. スペインで, 没入型XR – スペインの拡張現実協会, GDG サラゴサ, ナポリ そして パンプローナ 組織化された VRデースペイン.

非営利団体, VRの日は、バーチャルリアリティの可能性を知ることに興味を持っているすべての国民に開かれたイニシアチブです. 世界中の異なる都市でイベントが開催されるコールです, この技術の知識を促進することを目的として.

VRスペイン 2021VRデーのスペイン語版は肯定的なレセプションを持っていました, オンラインと対面バージョンの両方で. 最初のフォーマット, イベントが開始された スピーカー, スペインの仮想および拡張現実プロジェクトが音声を与えられる, によって提示されたものなど ホセ・ルイス・ペレス, のコンテンツディレクター ライシアムVR, の利点について 学習 この技術を用いて、経験と学齢期の子供たちが情報をもっとよく保持する方法に基づく.

の環境で ビデオゲーム, エンリケ・マルティネス, 最高経営責任者(CEO) エンタルト スタジオズ, VRで独自の移動システムを開発したサラゴサに拠点を置く会社, 彼は彼のビデオゲームでサイバースペースを飛ぶ場合でも、プレイヤーがめまいを取得しないように ネオンハット.

ホルヘ・エステバン・ブライn, 共同創業者、クリエイティブディレクター 第四の壁VR, のグループを提示 没入型劇場または、彼らがの重要性を調査する対話型 ストーリーリビング. 「VRは映画のような受動的な媒体ではない」と彼は強調した。, しかし、人々は物語を生き、感情的な魔法は、俳優と参加者の間に作成されます。.

これらの技術は、また、新たな技術を持つ 小売. そういうわけで, アルバロ モンソン, 最高経営責任者(CEO) デューセンス, 販売時点での電子商取引プロセスの改善方法を説明, ARが「購入プロセスを真のハイパーエクスペリエンスに変える」.

VRスペイン 2021新しい技術が出現するたびに立法に関する議論については, ポールF. ブルジョア, ニューロー弁護士 PwCの税金と法律, 人工知能にそれらを適用する法的技術と税務技術のソリューションを提示, NFTと拡張現実.

のアプリケーション 医療分野 それらを示した イバイバロン, コンサルタント お大事に インチ IBヘルシームーブメント, 彼の患者が動くようにビデオゲームを使用し、彼らの痛みや自分の体の位置が何であるかを覚えていない. また、彼らは自分の体が痛い理由を理解するように、痛みの神経生理学に関する教育コンテンツを提供しています..

VRデイスペインでは、メタバースのためのスペースもありました, 名前をFacebookからメタに変更した後の話題の問題, 2つのスペイン語プロジェクトのプレゼンテーションで.

イワン・ルビオ, マーケティングシニアマネージャー アシオナ・エナジー, 彼らはパンデミック中に彼らの再生可能エネルギーコントロールセンターへの顧客訪問の停止を解決した方法を述べました, リアルタイムで仮想ツアーの開発のおかげで.

WebVR のプラットフォーム, 彼らは「再生可能エネルギーの兄弟」と表現する, 彼らは50以上のガイド付きツアーを手配したおかげで, パブリックバージョンに1000以上を追加しました, 新しいプロジェクトへの扉を開いた.

その部分のために, 無限 はのプロジェクトです。 バーチャルボイジャー, CEO、クリエイティブディレクター, エドガー・マーティン=ブラス, 「メタバースがどうなるかの例の一つ」として提示. 大規模な住宅団地のデジタルツイン 1:1 それは「それが構築される前にそれに住むことを可能にする」.

Web3DおよびVR技術を使用して、彼らは仮想ツアーを超えたリアルタイムの体験を作成することができました, 「ヨットで到着する」ことは可能である, 料理する, パドルテニスやゴルフをする」, 説明.

いくつかの専門家がメタバースについて議論した円卓, バルセロナから生中継された, その日の仕上げの仕上げをする.

「大きな飛躍はフェイスブックではないだろう。, しかし、クラウドで計算することを可能にする5G技術」と彼は言った。 エミリ・ブランク, イノベーションコンサルタント ヴィション-, 不透明度のメガネに加えて, 仮想現実と拡張現実を切り替えることができる」.

対して パトリシア M. ヴァル, エグゼクティブプロデューサー 未来の空間, 「Facebookは、販売したいので、ユーザーをキャプチャすることに専念するつもりです 広告 仮想世界で”. 一方 カイ・フェリプ, 最高経営責任者(CEO) 現実を結びつける, 重要な事を助言した “専門性. メタバースを分散させる, オープンスタンダードと接続された世界. 彼らは、プライベートや公開企業に接続するために、ウェブを使用するように, これはメタバースで可能でなければなりません。

すべてのトークは、イベントのウェブサイト上でオンラインで利用可能です, 異なる企業によって与えられたワークショップと同様に.


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によって • 24 11 月, 2021
• 節: 勉強, イベント, 形成, 人工知能, , 拡張現実