GDTF 1 2バージョン 1.2 形式の GDTF SVG や .gITF サポートなどの変更が含まれています。, 非線形挙動とサブフィジカル属性, DMX ベース以外の制御プロトコル.

階層構造を記述する標準の創設者, エンターテインメント業界のあらゆるタイプの機器のロジックと制御, MA照明 そして BIM ベクトルワークス, の新しいアップデートを明らかにする GDTF, 昨年発表されたプロジェクト (詳細については、 DAV).

標準の更新を使用して ディン仕様 15800:2021, GDTFシステムは、そのキャリアの進歩を べし, デザイナーの仕事だけでなく, しかし、エンターテインメント業界全体の. これは次の方法で明らかにされます。 ビプラブ・サルカール, ベクターワークス代表取締役, このGDTF形式の進化と成功の証拠としてこの認識を見ている人. の言葉で マイケル・バール, DIN プロジェクト マネージャ, DIN 仕様の更新 15800:2021 GDTF 形式を使いやすく、将来に向けてよりスケーラブルにします。.

GDTFは6月に世界のエンターテインメント業界向けに正式に公開された仕様としてリリースされました。 2020, ファイル形式のオリジナルの作成者は、業界全体のメーカーやユーザーが参加し、エンド ユーザーに利益をもたらす標準を維持しています.

ストーンクストレーニングオープンコミュニケーション, フィードバックの処理と継続的な改善努力は、ファイル形式の最新バージョンにつながっています, GDTF 1.2. このリリースには、標準および主要な機能強化に対する以前の批判に対処する変更が含まれています。, との互換性として SVG そして .グイットフ, 非線形挙動とサブフィジカル属性 (サブフィジカル属性), 非ベース制御プロトコル DMX.

GDTF 1.2 SVG サポートが含まれています, 2D 表現を定義する, と .gITF, 3D 表現を定義する. これにより、GDTf オブジェクトのグラフィカル表現が向上します。. これらのタイプのオブジェクトに対する追加のサポートにより、GDTFは真に普遍的になります。, アクセサリーのためだけではありません, しかし、イベント内で使用されるすべての種類のオブジェクトに対して.

非線形の振る舞いと サブフィジカル属性 設計者は、レンダリングにおけるフィーチャの動作をより正確に表現できるようにする. さらに, パルスまたはストロボで動くチャネルの機能がより正確に記述できるようになりました.

GDTFGDTF 1.2 非DMXベースの制御プロトコルのサポートを提供, CSOとして, DMX などをサポートするファイル形式の機能を示す, 設計および生産の専門家により柔軟性と制御性を提供.

バージョン 1.2 GDTF は、より多くのオブジェクト・タイプもサポートしています。, トラスとして, レーザー, チェーンモーターおよび電力分配器, 新しいジオメトリ タイプを使用する.

“GDTFグループは、オープンソースを使用したフォーマットの開発に対する強いコミットメントを維持しています, 批判やフォーマット改善の要求に対する反応性を示しながら. 要は, GDTFとMVRは業界向けに作られています”, ガーハルト・クルードについて説明, MA照明技術のCEO.

ストーンクス, スペインのMA照明とベクトルワークスのディストリビューターとして, エンターテインメント業界全体に利益をもたらし、革新を起こすこの標準化プロセスを支持し、一部にする.


あなたはこの記事が好きでした?

私たちの購読 RSS フィード そして、あなたは何も見逃すことはありません.

その他の記事について , ,
によって • 21 12 月, 2021
• 節: 照明,