Epic Games BK JohannessenEl director comercial de Unreal Engine en エピックゲーム, BKヨハンネセン, centrará su discurso inaugural de 伊勢 2023 en cómo la industria de los juegos está impulsando la creación de contenido en la integración de sistemas.

BKヨハンネセン, director comercial de アンリアルエンジン para broadcast y eventos en vivo en エピックゲーム, ha sido confirmado como el ponente principal de la edición 2023 の 統合システムヨーロッパ (伊勢), la principal feria mundial del AV y la integración de sistemas que tendrá lugar del 31 1月から1月まで 3 2月で フィラ バルセロナ – グランビア.

Con el título de Todos los caminos conducen al tiempo real, el discurso de apertura de Johannessen tendrá lugar el martes, 31 de enero a las 17:15H en la sala de conferencias CC4.1.

En un contexto donde distintas industrias están adoptando la tecnología de visualización en tiempo real, Johannessen analizará cómo los creadores de contenido se están sirviendo de las innovaciones de la industria de los juegos para aplicarlas a sus proyectos, desde estudios broadcast de producción virtual hasta gráficos en tiempo real para medios de comunicación y entretenimiento, ライブイベント, など.

Epic Games Unreal Engineあなたが指摘したように マイク・ブラックマン, 最高経営責任者(CEO) 統合システムイベント, “estamos encantados de contar con BK Johannessen como nuestro ponente keynote. A medida que las audiencias, los clientes y los consumidores regresan a algo parecido a una vida normal, estamos viendo una enorme demanda de contenido para señalización digital, ライブイベント, ビデオウォール, arte y publicidad y experiencias virtuales y de realidad virtual. El trabajo de los creadores que usan Unreal Engine en todo el mundo es realmente extraordinario y estamos ansiosos por saber más sobre él. Se trata de una sesión imperdible en Barcelona”.

BK Johannessen aporta un profundo conocimiento de las necesidades de los creadores de contenido multimedia, con una amplia experiencia internacional en las industrias de software y medios de comunicación.

Ha trabajado con broadcasters de primer nivel en todos los continentes, ayudándoles a hacer realidad sus visiones creativas para crear contenido atractivo. ISE で 2023, Johannessen destacará la importancia de la creación de contenido en el ecosistema de la integración de sistemas.

Desarrollado por Epic Games, Unreal Engine es una avanzada herramienta de creación 3D en tiempo real utilizada para el desarrollo de juegos, la creación de contenido de televisión y cine, la producción de eventos en vivo, la visualización arquitectónica y automotriz, la capacitación y la simulación, 他のアプリケーションの中で.


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によって • 4 11 月, 2022
• 節: イベント, 形成,