ロス ビデオ バーテックス

ロスビデオ 統合システムヨーロッパに戻ります (一方), バルセロナで 3 アル 6 2月 2026, そこでは Vertex を紹介し、AV 放送市場向けの新しい機能を披露します。, スポーツとエンターテイメント.

没入型エクスペリエンスのための統合制御プラットフォーム Vertex は、 アイオーバーサルの買収 年末に会社から 2025, Ross Video の体験型テクノロジーへの拡大を強化し、企業スタジオや大規模な会場環境のニーズをサポートし続ける.

伊勢 2026, Ross ビデオでは、その仕組みを説明します。 ライブプロダクション 分野特有のニーズを満たす オーディオビジュアル、スポーツ、エンターテイメント. ロス氏は、次のようなテクノロジーがどのように機能するかを強調します。 定足数, メディア I/O と Streamline Pro スケーラブルなマルチスペース制作ワークフローを提供; 一貫したコンテンツを提供する; 信頼できるプロ仕様のパフォーマンス; 既存のオーディオビジュアルインフラストラクチャとのシームレスな統合.

会場やライブイベント環境向けに設計, Vertex プラットフォームはビデオを統合します, オーディオ, 単一システム内の照明と自動化. ISEでのデモンストレーション 2026 Vertex の仕組みを説明します, のようなツールと一緒に XPression パスワードと Ultrix, 一般向けに没入型の同期エクスペリエンスを実現; 最適化された会場運営; 先進的なプロジェクションと大規模なプロダクション; クリエイティブな柔軟性の向上と制御ワークフローの簡素化.

さまざまな空間でのロスビデオの存在感

ISE 参加者は、Ross Video のテクノロジーと専門知識を次の場所で探索できます。 複数の場所 フェア期間中. 一方では, あなたの中で パビリオンに立つ 4, スタンド4K500, ここでは、オーディオビジュアル放送、スポーツ、エンターテイメント環境向けのライブ制作ソリューションを展示します。, Vertexの立ち上げを含む; 彼 AVIXA が提供するテレビ スタジオ (パビリオン 3, スタンドEA900) ロスのプロダクションテクノロジーとライブプログラミングを活用, フェア期間中のワークショップやクライアントとの会話; スタンド・デ・NDI (パビリオン 4, 4K700) Ross Video の Lama オーディオ ソフトウェアが紹介される場所, ライブオーディオ制作を最適化するように設計; そして スタンド・デ・クリスティ (パビリオン 3, スタンド 3K500) Vertexの可能性がプロジェクションマッピングで発揮される場所, プラットフォームの高度な制御機能を強調する.

その上, Ross Video はいくつかのイベントに参加します カンファレンスセッション ISE 2026, オーディオビジュアル分野の関連情報を共有します。, スポーツとエンターテイメント. デビッド・ロス, ロスビデオCEO, は、ブロードキャスト AV サミットで講演します。 5 2月から 14:10, 放送とAVの融合を探る. ライブイベントのステージ上で, ロスは他の 2 つのセッションにも参加します: テクノロジーがエンターテインメントとパフォーマンスの空間をどのように改善できるか (4 2月から 11:15) y 道を先導する: 進化するライブ ツアー ビデオの世界と映画的手法の導入 (4 2月から 15:30).

オスカー・ジュスト, グローバルセールス担当上級副社長, ISE が強調する “これは、ロスが企業のオーディオビジュアル、スポーツ、エンターテイメントの分野に与えている影響を紹介する重要な機会です。. バーテックスの立ち上げにより, 私たちは、組織がスケーラブルなライブ エクスペリエンスを提供できる方法を実証しています。, 一貫性と没入感, ビジネスの世界で活動しているのか、スポーツやエンターテイメントの世界で活動しているのか”.

ケビン・コッタ, スポーツ&エンターテイメント担当副社長, それを強調する “視聴者はこれまで以上に没入型の体験を期待しています. Vertex がビデオを統合, オーディオ, la iluminación y la automatización en una única plataforma, lo que permite una mayor libertad creativa y simplifica incluso las producciones más complejas”.

ついに, Martin Kuhn, vicepresidente de Tecnologías Experienciales, considera queVertex permite a las organizaciones ofrecer experiencias inmersivas en recintos deportivos, espacios multifuncionales, entornos corporativos, museos y mucho más. Al unificar el vídeo, オーディオ, la iluminación y el control en una única plataforma, simplifica la forma en que los equipos diseñan y ejecutan experiencias de gran impacto”.

による, 7 1月, 2026, セクション: コントロール, 並外れた

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