A Coca-Cola lançou na Coreia do Sul uma campanha publicitária digital fora de casa baseada em uma 'Máquina de Venda de Dança', um conceito que combina um grande dispositivo de exibição digital, Kinect e uma máquina de venda automática para convidar os transeuntes a seguir uma série de movimentos e passos de dança para ganhar garrafas desta bebida refrescante.

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A Coca-Cola instalou recentemente um novo modelo de máquina de venda automática em um shopping center na Coreia do Sul. O dispositivo combina um controlador de movimento Kinect de Microsoft e um jogo de dança, alimentado por uma grande tela representando uma banda de K-pop popular.

Máquina de venda automática recompensa pessoas que dançam na frente dela. Máquina de venda automática Coca-Cola apresenta tecnologia Xbox Kinect (sensores e webcams) integrado que reconhece a interação humana. Quanto melhor eles dançarem., mais garrafas de coca-cola vai ficar.

A coisa mais interessante sobre este projeto é o uso inovador da tecnologia que é feita para trazer diversão (e o produto) para as pessoas de uma forma atraente, interagindo com a marca, tendo um bom tempo e recebendo um presente grátis no final.

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por • 22 Outubro, 2012
• secção: Sinalização digital, simulação