Para fazer esta simulação realista de seus criadores, Obscura Digital e fusão CIS, utilizaram um display de Led de 32 × 4, 5 metros, com uma resolução de 8,112 × 960 pixels que são integrados ao ambiente como se fosse parte dela.

Com uma espetacular cachoeira como ele recebe os visitantes na construção de Salesforce em San Francisco. Uma simulação realista que foi integrada no espaço formando parte do lobby.

Este efeito digital foi criado pelo estúdio criativo Obscura Digital e Fusão de CIS usando um display Led de 32 × 4, 5 metros, com uma resolução de 8,112 × 960 pixels. Cachoeira, gerados por computador não é apresentada como uma imagem de fundo, mas que fazem parte da cena. A empresa tem sido responsável de sua instalação SNA.

1,100 quadros eram necessários para produzir o efeito que é pedido, enquanto Renderstorm Ele era responsável para a transformação física, fusão CIS enfoca os desafios colocados pelas simulações e iluminação.

RealFlow usado)Tecnologias de limite próxima) para criar esta simulação física dinâmica, porque a fusão CIS desenvolveu uma biblioteca completa de métodos e ferramentas que estendem suas capacidades e permitem o gerenciamento e controle de resultados personalizados.

Duas cachoeiras são projetadas para realizar este projeto. Uma versão básica que começa a fluir gradualmente para se tornar uma cachoeira completa que espirra contra as portas do lobby, e que gradualmente diminui até parar; e um segundo, posou grandes desafios desde que começa com uma cachoeira que flui completamente para, em seguida, interagir com um conjunto que é deformado em passos, parece que sai da parede e volta.

Obscura Digital fornecido o desenho da parede como um arquivo digital, com dimensões ajustados para coincidir com a parede do átrio e também criou a deformação da geometria em níveis da segunda cascata. Para atingir o nível exato de detalhe, fusão CIS projetou um sistema digital de cascata com quatro painéis sobrepostos, que foram reunidos em um arquivo de iluminação para criar a cachoeira completa. Cada painel realiza a simulação separadamente, permitindo um maior detalhe na água do que teria sido possível se a cachoeira foi concluída como uma única unidade.

A água na simulação é derramada sobre uma borda e para baixo. Fusão CIS projetado um conjunto dinâmico de cubos pequenos na borda do penhasco, então a água desenvolve pequenos canais internos que mudam e evoluem, evitando, assim, uma parede de água mesmo sem recursos. Além disso, criou um conjunto de forças em torno das portas de entrada que permitem que a água escorra naturalmente e dinâmica.

As simulações foram realizadas em várias máquinas e fusão CIS equipe geradas versões de «superfície», através de um processo chamado de malha. Cada painel de água foi gerado com entre 50 e 100 milhões de malhas poligonais por parcela, então a cachoeira total é composta entre 200 e 400 milhões de polígonos.


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por • 28 Dec, 2016
• Seção: A fundo, Ao controle, Assinatura digital, Exibição, simulação