Vinte projetores Mirage WU7K-M têm sido usados na experiência que envolve o usuário em um ambiente virtual 3D totalmente imersivo, TORE. Este espaço está localizado em uma estrutura de três níveis, projetada por Antycip Simulation.

Christie e Antycip no TORE Universidade Lille

O mundo acadêmico tem usado a realidade virtual (VR) há décadas. Com a instalação de projetores Christie Miragem na experiência de realidade aberta (TORE) da imagem de la Plaine, em Tourcoing (França), a pesquisa no campo da ciência e da cultura visual assume uma nova dimensão.

TORE está localizado em uma estrutura de três níveis, especialmente concebidos para a sua função por Antycip Simulação. Mais de vinte projetores de WUXGA 3DLP de WU7K-M foram instalados na parte traseira da tela, e sujeitos à estrutura, que são responsáveis para as imagens.

O quarto espaçoso que abriga o TORE permite trabalhar colaborativamente em protótipos de trabalho, visitas arquitetônicas, treinamento, criação artística e simulação. Para gerir uma área destas dimensões e com tantas fontes, a Antycip trabalhou com o seu parceiro Technologie de exibição escalável. O objetivo era criar entortamento e mistura com tecnologia de ponta de olho dinâmica.

Christie e Antycip no TORE Universidade Lille

Em seu trabalho com Christie, a Antycip Simulation desenvolveu uma estrutura de exibição e selecionou os melhores produtos e tecnologias de AV para trazer o projeto à vida, incluindo equipamentos de computador, projetores, sistemas de rastreamento e óculos 3D.

Com seus quatro medidores de altura por oito largos e outros oito profundos, a superfície de projeção consiste em oito elementos acrílicos curvados 30 milímetros grossos, e dois aviões, que tiveram que ser trazidos ao local para prosseguir a seu conjunto usando o líquido acrílico.

Uma vez que o material foi arrefecido, a estrutura foi lixada para alcançar uma superfície homogênea. A equipe de simulação Antycip projetou ferramentas para montar os vários elementos, e um grande número de camadas de revestimento teve que ser testado até que garantiu o melhor desempenho visual.

Christie e Antycip no TORE Universidade Lille

"Enfrentamos uma série de desafios de enorme complexidade, desde o tamanho da estrutura até a sua forma e rigidez, para não mencionar a homogeneidade que o resultado final teve de apresentar. Este projeto exigiu toda a nossa experiência e conhecimento para traduzi-lo com as especificações de qualidade que o cliente esperava ", recorda Johan Besnainou, diretor de simulação Antycip para a França e Espanha.

“Imaginen una pantalla de forma semiesférica, achatada en sus polos. Colóquenla luego en una superestructura de dos plantas, acompáñenla de veinte proyectores estereoscópicos de alto brillo, añadan sonido inmersivo y… aquí esta TORE, que es líder mundial en sumergir al usuario en un espacio virtual 3D totalmente inmersivo”, explica Yann Coello, director de SCALab laboratory y coordinador de Equipex IrDIVE.

Christie e Antycip no TORE Universidade Lille

Antycip ha desarrollado su software de generación de imagen en tiempo real MyIG, para el suministro multicanal de imágenes de gran detalle a la universidad con el objetivo de utilizarlas en el TORE y trabajar con la tecnología de visión eye-point dinámica, manteniendo la inmersión del espectador en la escena.

Antycip seleccionó también gafas 3D activas y un sistema de seguimiento con capacidad para gestionar contenido de alta resolución y elevada frecuencia. Un sistema de sonido espacial surround completa la sensación de inmersión.

Alojado en el edificio Imaginarium -un espacio híbrido que aspira a atraer compañías de innovación, laboratorios de investigación y proyectos artísticos-, TORE se ha convertido en una instalación clave para el centro de Ciencias Visuales y Culturales de la Universidad de Lille, que reúne el iCAVS (Clúster Interdisciplinar para el Avance de los Estudios Visuales) y la plataforma tecnológica Equipex IrDIVE (Innovación-investigación en Entornos Visuales Digitales e Interactivos).

Christie e Antycip no TORE Universidade Lille

“Esta iniciativa supone un gran avance científico, tanto para científicos como para tecnólogos, que se benefician de un espacio de visualización totalmente innovador que va más allá de la Cave inmersiva. Es además una herramienta fabulosa para aquellas pymes que trabajan con aplicaciones RV para el consumidor, pues las dota de una nueva herramienta tecnológica para la experiencia RV que transciende los tradicionales cascos de realidad virtual”, señala Olivier Colot, director del laboratorio CRIStAL.

“TORE nos ha dado una oportunidad de oro para poner a prueba nuestro I+D y nuestra capacidad para encontrar, fabricar e implementar los mejores materiales para crear la mejor RV del mundo. Estamos muy orgullosos de haber participado en un proyecto de esta magnitud, y profundamente agradecidos por la confianza que los equipos de la Universidad de Lille han depositado en nosotros”, concluye Johan Besnainou, Antycip Simulation.


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por • 9 Jul, 2019
• Seção: Os estudos de caso, DESTAQUE, treinamento, projeção, Realidade aumentada, simulação