Powersoft Mover Amsterdam

No museu e boate Nossa Casa foram instalados 64 Transdutor Powersoft Mover, alimentado por quatro amplificadores Quattrocanali 4804 DSP+D.

O transdutor compacto Motor de Powersoft foi instalado no coração da experiência imersiva realizada no museu de música eletrônica e boate Nossa Casa.

Localizado no distrito de Rembrandt, em Amsterdã, Nossa Casa tem sido uma boate próspera e o coração da cena da música eletrônica desde os anos 20. 80. O lugar emblemático manteve seu legado musical ao se tornar um museu de contação de histórias digitais, que promete uma jornada de 75 minutos por gênero musical, através de exposições interativas, shows e performances. Conta a história de como a música eletrônica, que já foi uma cena subterrâneo rebelde e reservado, evoluiu para um fenômeno cultural global.

Cuando llegamos aquí, cerca de dois anos atrás, o lugar era muito analógico. Havia um sistema de som, luzes estroboscópicas, uma máquina de fumaça e alguns LeDs. Eso era todo”, Explica Jeroen Jansen, CEO da Nossa Casa. “Queríamos reconstruir el club con instalaciones que pudieran contar la historia de más de 40 anos de música usando tecnologia mista. Para renovar o local e levá-lo a um nível completamente novo, recebemos apoio da indústria, incluido Powersoft”.

Powersoft Mover Amsterdam

À noite o lugar é uma boate, Club Air, e para o dia, compartilha o mesmo espaço com visitantes do museu. La potencia de los amplificadores y del sistema Mover se utiliza para conectar visualmente con el contenido del video en el museo, mientras que por la noche las frecuencias más bajas se intensifican en la pista de baile para acentuar la música y la línea de bajo.

Jansen pidió consejo a los ingenieros de Powersoft para evaluar el número de sistemas Mover que serían para soportar la estructura de la pista de baile que tenían en mente; el suelo de doble capa tenía que soportar 100 pessoas e 12 toneladas de peso.

Optaron por 64 Mover, Transdutor linear compacto da Powersoft, alimentado por quatro amplificadores Quattrocanali 4804 DSP+D. Equipamentos versáteis podem ser anexados a um grande número de objetos e estruturas, como cadeiras de jogo, assentos de locais de entretenimento, painéis de parede e, neste caso, sob a pista de dança de duas camadas.

Se nos ocurrió la idea de involucrar activamente todos los elementos técnicos que se asocian a la música electrónica, como a luz, o vídeo, laser e efeitos especiais. Queríamos que o movimento sob os pés das pessoas formasse uma experiência completamente imersiva., creada por un sistema de contenido de código de tiempo”, diz Jansen, que se refiere al contenido específicamente diseñado comoel conector de todos los puntos, que une toda a tecnologia em pontos musicais, como cuando el ritmo cae o el crescendo musical”.

Powersoft Mover Amsterdam

A construção do 'piso duplo' consiste em uma superfície hidráulica, que pode deslizar para cima e para baixo 20 centímetro, e o solo secundário no topo. Este último tem o 64 Movimento Ancorado, um para cada painel de andar, de modo que possa ser sentido onde quer que a pessoa está de pé.

Jansen atribui à sua paixão pela música eletrônica o impulso para criar este museu experiencial, que presta homenagem aos 'protagonistas'’ (Djs, bandas e produtores icônicos, como Daft Punk, Carl Cox e Diplo) que ajudou a criar uma experiência única. “Era muy importante para nosotros crear una experiencia de realidad virtual completa, sem óculos, no ponto alto da jornada dos visitantes. Daí a ideia de uma experiência háptica: ligando toda a tecnologia ao movimento, para que todo funcionara en armonía”.

O Integrador de Sistemas Lagotronics trabalhou em colaboração com a Nossa Casa para desenvolver o sistema de piso hidráulico 'queda livre', que não só vibra, mas cai para baixo. “Añadimos un elemento especial que nadie espera, por lo que resulta bastante impactante para la gente cuando está aquí “, acrescenta Jansen.

O designer criativo do sistema de áudio, Josué Dutrieux (JDX Music), foi contatado por Jansen e Fourmation, sua empresa de entretenimento, com a comissão para criar algo que nunca teria sido feito antes e que fez o museu de dança algo realmente memorável.


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por • 30 Jun, 2022
• secção: áudio, Estudos de caso, simulação