Благодаря применению AR Chemistry дополненной реальности, студенты смогут непосредственно манипулировать химическими элементами для создания новых соединений.

AR Химия де Парадокс

Команда разработчиков парадокс сделал все усилия, чтобы сохранить химию головной болью для студентов. Благодаря применению AR Chemistry дополненной реальности, студенты смогут непосредственно манипулировать химическими элементами для создания новых соединений.

каждый элемент связан с другим флагом, который система распознает, когда пользователь приближается к двум совместимым элементам, ссылка создается и появляется новое соединение.

В дополнение, включает в себя дополнительную функциональность, которая позволяет получить информацию и характеристики соединения, просто приближая его к камере.

Это приложение, на данный момент в экспериментальной фазе и только для ПК, таким образом, позволяет управлять различными химическими элементами, просто взаимодействуя с маркерами. В своем развитии, Paradox использовала собственную библиотеку дополненной реальности, Классический AR, и графический движок GameStudio.

Дополненная реальность в образовании

Дополненная реальность может быть использована для дополнения учебных материалов с виртуальными моделями, которые стимулируют восприятие и помогают пониманию концепций в обучении. Вот почему, что сфера образования является одной из областей, в которых эта технология может быть наиболее полезной.

Интерактивная книга дополняет традиционную информацию магией виртуальных элементов. С особой заботой о содержимом, дополненной реальности в значительной степени помогает усвоить нужную информацию интуитивно, приятный и практичный. Он также обеспечивает элементы взаимодействия с содержимым, превращая их в динамические, таким образом, позволяя, более персонализированное и плавное обучение, где студент принимает активное участие в обучении.

[YouTube]HTTP://youtu.be/IpNrWKQFq6Q[/YouTube]


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 5 море, 2013
• секция: дополненной реальности

Другие связанные статьи