Microsoft Kinect датчик движения удалось в последние годы выйти за рамки развлечения быть основополагающим элементом в проект по реабилитации больных с черепно-мозговыми травмами, рассеянный склероз, а также в образовательной среде, с положительные результаты машины собраны в исследовании, представленном на 8-й Всемирный конгресс Нейрореабилитация.

Оборудование Майкрософт

Исследование, проведенное Фондом рассеянный склероз Epalza Евгения Басков и Кафедра неврологии в университете Наварры, показывает действенность и эффективность использования Оборудование в период постоянной времени, в сочетании с традиционной терапии у пациентов с рассеянным склерозом. Результаты показывают заметное улучшение в различных функций, особенно в статического и динамического равновесия, уровень усталости и степень функциональной независимости.

Благодаря механизму, который использует датчик движения Microsoft Kinectфизиотерапевт могут планировать сеансы, которые позволяют вам работать пострадавших различные функции каждого пациента через девять игр, не только для пациентов с рассеянным склерозом, но с другими нейродегенеративных заболеваний, нервно-мышечные и штрихи, как Паркинсона, мозг повреждения, болезни Альцгеймера, дистрофии и даже пожилых граждан.

На сегодняшний день механизм зарегистрировала более чем 5200 игровых сессиях, с более чем пятисот часов терапевтические игры выполнены с пациентами, и он был поддержан недавно испанского общества неврологии (SEN).

Оборудование Майкрософт

В частности, это было проведено проспективное исследование больных рассеянным склерозом двадцать два раза в неделю в течение четырех месяцев. 13% из них испытывали улучшение их уровня функциональной независимости (FIM); 40% положительно благоприятствования его баланса в зависимости от масштаба Берг; 20% достигнуто улучшение в масштабе Tinetti, Оценка баланса и походка, и 47% снизился уровень их усталость.

С другой стороны, это исследование позволило получить дальнейшие интересные подробности, с улучшениями в их состоянии и депрессии (27% и 13% больных, соответственно) по шкале было, что значения этих параметров. Что касается самой игры, 100% пациентов улучшение погоды до конца игры, 86% увеличил свои собственные Оценка и 85% удалось увеличить свои доли показов на цели.

Оборудование Майкрософт

Проанализировав все эти данные, в исследовании делается вывод, что механизм является эффективным инструментом для МС, в сочетании с традиционными реабилитации больных, и их результаты представлены в эти дни в мире 8-й Конгресс Нейрореабилитация, от 8 до 12 Апреля в Стамбуле (Турция), которая объединяет специалистов в реабилитации от во всем мире и вращается вокруг клинической практики, международных исследований, инноваций и основные области Нейрореабилитация.

Actualmente, VirtualRehab cuenta con nueve juegos que permiten rehabilitar distintas funciones motoras a través de programas personalizados de rehabilitación física, con ejercicios destinados a rehabilitar los problemas de equilibrio y la falta de coordinación, los trastornos del movimiento y de la postura y los déficits motores, entre otros. El sistema sólo requiere una Kinect para Windows, y utiliza la tecnología de captura de movimiento para convertir al usuario en el actor principal de la rehabilitación, sin necesidad de ningún controlador. Cada sesión queda registrada en una base de datos, de manera que el fisioterapeuta tiene acceso a la información y seguimiento de cada paciente.


Понравилась ли вам эта статья?

Подписаться на наш Новостная лента и вы не пропустите ничего.

Другие статьи ,
по • 10 Apr, 2014
• Раздел: исследования, события, обучение, здоровье

Другие статьи