Новые версии решений дополненной реальности, Виртуальные исследования Графические мощности отмечают предложение компании на этом важном событии аудиовизуальной индустрии, которая состоится в 22 к 27 следующего апреля в Лас-Вегас.

blank

Издание 2017 из Шоу NAB будет иметь участие Мозговой штурм, возвращение в конференц-центр Лас-Вегаса (Стенд SL4616) показать последние версии ваших решений для создания виртуальных студий, 3D-графика в реальном времени и дополненная реальность, Например, графические усовершенствования, которые включает в себя InfinitySet.

конкретно, Это решение виртуальной студии не только интегрирует проекты, выполненные в Aston, но также включает в себя полный набор графических инструментов этого, таким образом, вы можете редактировать или даже создавать с нуля любой тип 2D или 3D графики.

Благодаря технологии TrackFree и инструменту TeleTransporter (Дополнительные данные из приложения в Цифровой журнал AV), InfinitySet использует реальные изображения взаимозаменяемо, Живая или предварительно записанная в качестве фона для виртуального набора.

blankВ результате, Мозговой штурм еще больше стирает границы между реальным и виртуальным мирами, Разрешение докладчику вводить любой сценарий, в любое время. Такое взаимодействие возможно благодаря инструменту 3D Presenter, который превращает докладчика в 3D-объект, способный взаимодействовать в 3D-среде, а также в мире дополненной реальности.

Хотя возможность включения докладчика в виртуальный набор уже широко используется в виртуальном поле, Brainstorm сделал шаг вперед с новой функциональностью VirtualGate, Возможность интеграции докладчика не только в виртуальный набор, но и в другой дополнительный контент одновременно, в той же сцене. В результате использования технологии TrackFree, VirtualGate позволяет «телепортировать» ведущего, который уже находится на виртуальной сцене, на новое видео в идеальной гармонии и непрерывности.

На NAB 2017 компания также покажет возможности VideoCave, функциональность смешанной реальности, которая использует экраны реальной сцены, чтобы вести себя как пещера (Автоматическая виртуальная среда Cave) многооконный, из которых виртуальные объекты могут выходить в реальный сценарий. С более чем пятнадцатилетним опытом в разработке и монтаже данного типа систем, Brainstornm также использует технологию TrackFree для включения элементов дополненной реальности в финальную сцену с точки зрения камеры..

Интеграция с Oculus Rift

blankЕще одним предложением компании, которое профессионалы узнают в этом конкурсе, является интеграция с аппаратным обеспечением смешанной реальности., например, тот, который был сделан с Окулус Трещина, которым подтверждает свою приверженность иммерсивным технологиям и новым формам внутреннего потребления контента.

Мозговой штурм также покажет интеграцию внешних движков рендеринга, особенно те, которые посвящены играм и архитектуре, как Нереальный Движок, которые не только обеспечивают реалистичные сцены, но в сочетании с движком рендеринга eStudio компании позволяют InfinitySet предлагать отличные сцены для виртуальных фонов, гиперреалистически отображается, в дополнение к интеграции графических элементов в финальную сцену 3D-графики, титрование, и так далее).

Визуализация данных социальных сетей

blankBrainstorm и never.no также представят совместное решение для визуализации данных, поступающих из социальных сетей, с помощью 3D-графики в реальном времени.. Данное приложение является результатом работы обеих компаний в проекте VisualMedia, которая является частью европейской платформы 2020 Горизонт.

конкретно, InfinitySet и Aston получают выгоду от VisualMedia, представляя структурированную информацию в социальных сетях в режиме реального времени, использование 3D-графики, питаемой внешними данными.

Приложения на основе шаблонов

С другой стороны, Brainstorm разработал широкий спектр шаблонных решений (Шаблоны) которые используют движок рендеринга eStudio для обеспечения оптимального качества графики и производительности в режиме реального времени для всех типов шаблонов 3D-графики и виртуальных студий. В конкурсе, компания представит SmartSet, Решение для вещания на основе шаблонов, особенно подходящее для небольших и местных телеканалов.

Решения на основе шаблонов, такие как SmartSet, позволяют выделять контент, созданный из предопределенных шаблонов или созданный специально с помощью решений Brainstorm, которые делают приложение настолько сложным, насколько позволяет шаблон..


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о , , ,
около • 15 море, 2017
• секция: Распределение сигналов, События, формирование, дело, производство, дополненной реальности, симуляция

Другие связанные статьи