Эта новая технология, В котором интерактивность виртуальной реальности и визуальная сила дополненной реальности смешиваются, она все сильнее внедряется на рынке.. В этой статье, Virtual Bird объясняет, из чего состоит эта техника и широкий спектр секторов, в которых она внедряется..

Виртуальная птица

Смешанная реальность – это тренд, который усиливается на рынке с каждым днем, поскольку это метод, способный принимать виртуальные среды с физическим миром в режиме реального времени. Что позволяет, главным образом, Это возможность взаимодействия с объектами и/или людьми как реальными, так и виртуальными.. Концепция виртуальной реальности и дополненной реальности в сочетании, тем самым устраняя большую часть существующих ограничений в этих технологиях и значительно увеличивая возможности. Смешанная реальность обещает повлиять на будущее больше, чем мы себе представляем.

Эта новая технология представляет собой пространство, в котором интерактивность виртуальной реальности и визуальная сила дополненной реальности смешаны..

«Эта смесь сил позволяет нам полностью войти в реальную среду., с особенностями возможности взаимодействия с виртуальными компонентами и в зависимости от необходимости вы можете перейти от комбинированных сред к расширенным средам или 100% виртуальный очень естественным для пользователя способом. Виртуальная реальность и дополненная реальность до недавнего времени были двумя большими отдельными мирами., Но в прошлом году мы начали видеть конвергенцию между обеими технологиями., благодаря сильной поддержке Google в разработке устройств и платформ, Корпорация Майкрософт, Samsung, Асер, Хет-С, Окулус, Единство...», говорит Ари Лисяк, основатель и генеральный директор Виртуальная птица.

Чтобы понять, в общих чертах как это работает, Система сначала выполняет сканирование внешней среды, чтобы ввести реальный объект или человека в виртуальный мир., Затем он записывается в режиме реального времени и в трехмерных изображениях., и войдите в виртуальный мир, где пользователь может видеть его через средство просмотра виртуальной реальности, у которого есть камеры на передней панели.

Виртуальная птица

Информация, захваченная камерой видоискателя, будет кодом, с помощью которого компьютер может генерировать соответствующие виртуальные изображения и может размещать их в виртуальной сцене., в соответствии с позицией и ротацией брендов.

После этого, Поверхность анализируется, и устройство включается, чтобы оно могло размещать визуальные элементы в точных местах.. Смешанная реальность, тогда, Создавайте новые пространства, в которых объекты и люди взаимодействуют как с реальными, так и с виртуальными.

В рамках концепции смешанной реальности можно начать как основу виртуальной среды, где трехмерные объекты реального пространства, отсканированные в окружающую среду, включаются., или наоборот; Я имею в виду, Наличие реальных сред, в которые включены виртуальные элементы, Больше похоже на дополненную реальность.

Смешанная реальность находится в процессе улучшения опыта двух своих предшественников (Vr/AR), поскольку он включает в себя некоторые технические аспекты, такие как интеграция элементов, с большей точностью и взаимодействием с пользователем, и распознавание жестов, которые позволяют пользователю увеличивать и уменьшать масштаб.

В самом ближайшем будущем мы считаем, что разницы между устройствами виртуальной и дополненной реальности не будет., И это будет вопрос просто выбора типа опыта, который вы хотите иметь.. Одно и то же устройство, будь то очки или контактные линзы, проецирует желаемую реальность.

Преимущества и области применения

Смешанная реальность также обладает способностью адаптироваться, что позволяет вам следовать, Продвижение и совершенствование процессов в различных отраслях промышленности. Компании могут предлагать интерактивные продукты своим клиентам, новые каталоги или 3D-реплики, представленные в реальности. Такие сектора, как развлечения, туризм, лекарство, архитектура, фабрика, розничный, Образование и многие другие уже видят преимущества в своих продуктах и услугах.

Чтобы углубиться в последствия смешанной реальности, мы можем рассмотреть пример в области образования.. Главным образом в совершенствовании методов обучения студентов, через моделирование задач, построенных виртуально в реальной среде.

Еще одним сектором, в котором функционирует смешанная реальность, является развлечение., Возможно, именно дисциплина добивается наибольших успехов., в основном благодаря успеху, который имеют системы виртуальной и дополненной реальности.. У нас уже есть отличные новые выпуски фильмов, которые будут доступны в версии виртуальной реальности, Как ремейк Топ Ган 3D в VR.

Медицина — еще одна область, которая переживает очень позитивную трансформацию, имея возможность визуализировать виртуальные элементы, которые помогают во время хирургического вмешательства., Обучение медсестер и врачей, моделирующих медицинские случаи, Аварий, и так далее.

В дизайне и архитектуре они также имеют руку поддержки в том, что является смешанной реальностью., Потому что с его помощью вы можете проектировать здания или виртуальные сооружения по реальному сценарию для проверки различных параметров окружающей среды., местности и окружающей среды в целом. Также можно визуализировать внутреннюю отделку блоков, таких как типы полов., Цвета стен и шкафов, и так далее. Разве не было бы мечтой увидеть дом, который мы собираемся построить?, Завершено перед началом работы?

дополнительно, Благодаря новому стандарту ВебВР браузеров, Вы начинаете иметь возможность видеть контент виртуальной реальности из Интернета; Я имею в виду, Нет необходимости иметь локальное приложение на устройстве. Последнее, в сочетании с большим увеличением, в количестве и разнообразии, коммерчески доступных устройств и быстрое снижение их стоимости, сделает виртуальная реальность, Увеличенное и смешанное находится в пределах досягаемости масс в краткосрочной перспективе.

последний, Коммуникации могут быть более плавными, Потому что смешанная реальность допускает такие элементы, как синхронный перевод. Это поможет сделать удаленную работу все более легкой и популярной., Кроме того, очень скоро появятся инструменты, разработанные для этой цели, и будет легче взаимодействовать по всему миру..


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 15 Декабря, 2017
• секция: формирование, дополненной реальности, Трибуны

Другие связанные статьи