InfinitySet protagonizará la demo principal en el espacio de esta compañía en Las Vegas, en la que mostrará contenido de realidad aumentada y mixta híper realista en una presentación visualmente espectacular.

Brainstorm RealTime Raytracing

En su vigésimo quinto aniversario de actividad, Мозговой штурм будет присутствовать в арестовать 2019, который празднуется из 6 к 11 de abril en el Centro de Convenciones de Las Vegas (stand SL 2812), con una amplia gama de soluciones de grafismo y renderizado, realidad aumentada aplicada a diferentes entornos y sets virtuales.

Como señala Ricardo Montesa, CEO y fundador de Brainstorm, “estamos muy ilusionados de estar en NAB en nuestro 25 годовщина, pues es destacable cómo una compañía enfocada en la innovación puede mostrar su excelencia, год за годом, en un mercado siempre dinámico y en continua evolución. Mostraremos una espectacular variedad de soluciones, продукция, herramientas y flujos de trabajo”.

Brainstorm-IBC-2018La compañía presentará la versión 3.1 de InfinitySet, su solución para sets virtuales y realidad aumentada, que incluye nuevas y potentes funcionalidades como ray tracing en tiempo real, compatibilidad con Unreal Engine 4.22, HDR I/O, PRB, nuevos efectos y salida 360°, entre otras herramientas.

InfinitySet será el centro del stand de Brainstorm en este certamen como base de la demo principal, que mostrará contenido de realidad aumentada y mixta híper realista en una presentación visualmente espectacular.

Una de las novedades de esta solución es un nuevo módulo diseñado para crear presentaciones avanzadas, proporcionando realidad aumentada partiendo de material proveniente de herramientas estándar en este sentido, como Microsoft Powerpoint o Adobe PDF, e incluyendo personajes incrustados, среди других возможностей.

La compañía mostrará también su amplia gama de soluciones de grafismo, como Aston 3.1, que traslada toda su potencia y funciones a los requerimientos de los entornos bidimensionales, entre otras novedades para entornos broadcast.


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около • 19 море, 2019
• секция: Распределение сигналов, События, дело, производство, дополненной реальности

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