El fabricante ha presentado en un evento virtual su innovador kit de desarrollo de software con seguimiento en tiempo real para su proyector PT-RQ35K, que ofrece infinitas posibilidades creativas y efectos visuales de gran calidad.

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Con el título de reCreate, reLive, reLaunch, Панасони ha celebrado un evento virtual para analizar las tendencias, actuales y futuras, del mercado del entretenimiento basado en la ubicación y producción creativa, en el que ha contado con representantes de esta industria.

Хартмут Кулесса, director de marketing europeo en Panasonic, ha iniciado este evento virtual describiendo dichas tendencias y explicando cómo las compañías pueden construir las atracciones del mañana con la tecnología actual, mostrándoles la oportunidad de adelantarse a la competencia.

Panasonic evento mapping Paul BoylandВ этом смысле, Paul Boyland, responsable de la división de negocio de entretenimiento de Panasonic, ha mostrado las posibilidades creativas que proporciona su nueva tecnología de mapping de proyección con seguimiento en tiempo real para los sectores del entretenimiento y la producción AV, fusionando las realidades digitales y físicas para conseguir unos resultados realmente inmersivos.

Esta nueva solución permite conseguir efectos visuales de gran calidad proyectando imágenes en tiempo real, con una precisión milimétrica, sobre objetos que se mueven a gran velocidad utilizando el kit de desarrollo de software con seguimiento en tiempo real (ET-SWR10) para el proyector PT-RQ35K de Panasonic.

Si se utiliza este proyector junto con un emisor de infrarrojos, фотоаппарат, закладка и контент-сервер вы получаете картографическую систему с проекцией с отслеживанием в реальном времени, особенно подходит для живых развлекательных мероприятий, тематические парки, музеи и киберспорт.

Сопоставление событий Panasonic

Благодаря этому комплекту, трехчиповый DLP лазерный проектор и мощность 30.500 Люмены могут принимать и излучать HD сигналы от 240 Гц, которые обеспечивают улучшенные изображения только с задержкой 5 госпожа, а также предлагает возможность виртуального отслеживания в режиме реального времени путем калибровки местоположения движущихся объектов очень точным способом.

Добавление программного обеспечения для конкретного комплекта на сервер содержимого позволяет легко сопоставить изображения с движущимся объектом или человеком, использование одного проводного соединения между проектором и сервером содержимого (Дисплей HDMI порт).

Картографирование Panasonic в реальном времени

Благодаря этой технологии проекционного картирования в режиме реального времени, Panasonic SDK может поддерживать объект, В то время как клиент может настроить, как иметь больше для достижения многоцелевого отслеживания, как пояснил СМИ Чад Кунимото, менеджер по развитию тематной индустрии развлечений Panasonic.

Картографирование событий Panasonic Хартмут Кулесса«Благодаря этой инновационной технологии реального времени, las posibilidades creativas son infinitas -ha asegurado Hartmut Kulessa (en la imagen superior izquierda)-. He visto proyecciones perfectas de logotipos e imágenes sobre balones de baloncesto moviéndose rápidamente y volando por la cancha, así como unos impresionantes efectos visuales que siguen todos los movimientos de los artistas mientras saltan por el escenario”.

Como ha subrayado este directivo en el evento, “esta solución resulta idónea para los locales de entretenimiento basados en la localización que desean atraer al público con nuevas y emocionantes experiencias envolventes, así como para que las productoras puedan crear innovadoras campañas visuales de publicidad y marketing”.

Panasonic evento mapping foro

Análisis y visión de la industria

Во время мероприятия, Joe Conover, responsable de eventos en vivo de Panasonic USA, y Brian Allen, Vp. de tecnología y experiencias de Иллюминарий, especialista en producir, comercializar y gestionar espectáculos de entretenimiento experencial e inmersivo, han sido los protagonistas de una sesión para crear este tipo de eventos.

Для этого, se ha mostrado un caso de éxito de Illuminarium que “transporta a los visitantes a través del continente africano con el primer safari virtual del mundo”, en el que se utiliza tecnología de Panasonic y que Цифровой AV analizará próximamente.

Como ha señalado Allen, “este proyecto ilustra y materializa las posibilidades tecnológicas disponibles hoy en día para ayudar a reinventar el mundo de las atracciones inmersivas”.

Panasonic evento mapping Joe Conover y Brian AllenEn la sesión virtual titulada ‘Cómo sorprender a la audiencia: tecnologías para crear experiencias inmersivas’, Thomas Vertommen y Ben Mitchell, director de marketing de productos e ingeniero de sistemas de creación de espacios de Panasonic, соответственно, han mostrado las opciones para diseñar atracciones envolventes.

В этой связи, los directivos han destacado los nuevos objetivos zoom de ultra corta distancia (УСТЬ) para sus proyectores láser LCD, que abren nuevas posibilidades de experiencia visual e inmersiva a la industria del entretenimiento basado en la localización, al integrar a la audiencia en la acción (более подробная информация о Цифровой AV).

В дополнение, Vetommen y Mitchell han realizado una descripción general del potencial que aportan los sistemas 3D en esta industria, así como de la reproducción de baja latencia (240 Гц) para mejorar la calidad de la imagen y ofrecer una experiencia más realista a parques temáticos y atracciones, среди других тем.

последний, los asistentes a este evento virtual también han podido conocer la visión de representantes de primer nivel de la industria de atracciones y entretenimiento. En este foro temático han participado Jan Maarten de Raad y Robin vander Want, CEO y director de desarrollo de proyectos, соответственно, из JoraVision; Stephane Bataille, Генеральный директор Alterface, y Chad Kunimoto y Thomas Vertommen, панасоник.


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около • 5 Апр, 2021
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