以有趣的方式解释不同的物理概念。, CERN MediaLab 交互式隧道已降落在阿尔科文达斯的 Muncyt. 使用沉浸式技术和运动传感器创建的装置.

位于 Muncyt Alcobendas 的欧洲核子研究中心沉浸式隧道

自十月初以来,它已被安装在阿尔科文达斯国家科学技术博物馆 (蒙西特 ) 尝试的互动体验, 通过不同的游戏, 参与者以有趣的方式了解与粒子物理相关的方面: 物质是如何产生的, 它如何与希格斯场相互作用, 质子如何碰撞, ETC.

这是临时安装, 直到 14 十二月, 由欧洲核研究组织创建 (欧洲核子研究中心).
该项目基于一个互动隧道,占地 36 平方米和 3 米高,是由团队设计的想法 欧洲核子研究组织媒体实验室, 中间创建的实体 2011 在 CERN 教育集团的领导下.

LHC 互动隧道旨在让公众沉浸在游戏体验中,作为学习的手段. 当用户进入这个空间时,他们会发现两个屏幕 3.000 分辨率像素, 一个位于前面,另一个位于地板上, 投影非常高分辨率的图像的地方.

位于 Muncyt Alcobendas 的欧洲核子研究中心沉浸式隧道

底部使用两台投影仪, 配备边缘融合技术, 提供完美的图像, 无缝的, 分辨率为3,840×1.200 像素; 前面区域有五台投影仪,总分辨率为6000×1.200 像素.

为了达到最大的沉浸式效果,该装置配备了集成扬声器的音响系统,功率为 360W,可提供录音室音质。, 并处于使房间与外界噪音隔离的环境中.

在这个隧道里, 设计用于巡回展览, 使用了Unity 3D等技术,并安装了四个Kinect传感器来捕捉身体动作.

位于 Muncyt Alcobendas 的欧洲核子研究中心沉浸式隧道

在这个展览中你可以看到像 Higgnite 这样的游戏, 参观者可以与自己沉浸在两个不同宇宙中的可视化互动, 一个在希格斯场内,一个不在希格斯场内. 目的是让他们熟悉这个概念,并演示有物质和没有物质的粒子的影响是什么。.

就你而言, 质子足球邀请游客与质子踢足球,并解释粒子如何加速以及两个质子碰撞时会发生什么. 碰撞能量越高 (在互动游戏中,这会转化为更强烈的打击) 碰撞后产生更多数量的粒子.

该装置配有信息面板,描述了欧洲核子研究中心的活动并提供了对其研究的一些见解。.

[维梅奥]https://vimeo.com/53403381[/维梅奥]

经过, 14 十月, 2015, 部分: 案例研究, 展示, 投影, 模拟


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