Lynch Pro 音频 Rainbow 3D

新的应用 山猫专业音频 提供一个具有详细的扬声器表示和可选择的平面纹理的环境. 它是一种在动态三维环境中提供完整高速模拟的解决方案。.

2D 软件的继承人,由 劳尔乔丹 研发部 山猫专业音频, 彩虹3D 已在内部开发过程中从头开始编程 5 年. 这款用于 Rainbow 3D 扬声器系统的电声预测软件是一种在动态三维环境中提供完整高速模拟的解决方案。.

并联, 今年全年,公司在其最近建造的消声室中对整个扬声器目录进行了新的球形测量.

“尽管极分辨率 5 度, 一些声源, 像线阵列模块, 在高频下产生极窄的光束, 所以在这些情况下我们使用两个度数. 这意味着测量和存储呈指数级增长的数据点, 但它显着提高了计算的精度”, 指出 卡洛斯·马塔利, 研发总监.

Lynch Pro 音频 Rainbow 3D

新的 Lynx Pro 音频软件提供了复杂、视觉丰富的环境, 具有详细的扬声器渲染和可选择的蓝图纹理. 除了您期望的材料之外, 像木头或混凝土, 或导入图像的纹理, 可以从库中选择足球场或篮球场等绘图,以简单灵活的方式添加可识别的特征.

此外, 有一种元素被 Lynx 称为“装饰品”, 像篮球框一样, 有侧楼梯的舞台, 桁架或剧院商店, 可以从程序库中选择.

本·辛克莱, 公司销售总监, 补充道,“虽然准确的模拟是, 明显地, 主要目标, “能够快速创建一个客户可以识别的视觉细节丰富且有吸引力的项目也是一个很大的优势。”.

有大量的生产力工具可供使用, 如何复制和粘贴, 通过滚动和拖放功能进行复制. 飞机的每个角 4 顶点可以独立定义为有角度的或带有可选半径的圆形. 这允许单个平面用于复杂的形状,例如八边形, 界, 具有梯形形状和弯曲前端的半圆形或阶段.

Lynch Pro 音频 Rainbow 3D

任何元素都可以分配一个图层,以便以更有组织的方式工作,因为该图层的每个元素都可以隐藏, 锁定或禁用模拟; 必要时允许更清晰的视野. 模拟利用计算机的所有核心使用技术 多线程 在很短的时间内运行.

一个项目可以包含无限数量的计划和演讲者. 作为声源, 可以使用线阵 (自动显示, 自动优化盒子之间的角度) 和传统盒子.

它们中的任何一个都可以以可定义的半径或线性间距部署在一组中, 所以你可以创建, 例如, 舞台前的一组圆形线阵列或由两个低音炮列形成的线 (稍后可以使用延迟将其配置为电子弧). 除了, 可以保存不同型号扬声器的组合,形成个性化的音响系统, 以便在以后的项目中轻松复制或重用.

可以检查特定麦克风位置的一个或多个声源的频率响应, 交互应用均衡变化, 延迟和极性,直到达到所需的响应. 此外, Rainbow 3D 可以生成包含丰富信息的 PDF 报告,包括场地的所有视图, 包含机械安装和 EQ 信息的扬声器列表, 以及计划.

经过, 21 十一月, 2022, 部分: 声音的, 控制

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