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在庆祝活动中 信息通信 2023 将有一个专门用于电子竞技的空间. 它将有一个舞台,将有现场比赛和一个完整的生产区.

信息通信AVI 系统 合作呈现 InfoComm Esports 直播, InfoComm展区内首个专门用于现场电竞的空间 2023. 本届展会, 制作者 阿维萨, 将发生从 14 到 16 六月, 在 奥兰治县会议中心 在奥兰多 (佛罗里达州).

“我们很高兴能与 AVI Systems 和一些领先的制造商合作,向 InfoComm 观众介绍激动人心的电子竞技世界”, 说 罗谢尔·理查森, CEM, Avixa 展览与活动高级副总裁. “InfoComm Esports Live将让观众在节目现场参与到综合体验中,并向魔术背后的专家学习”.

在为期三天的比赛中,与会者将能够享受电子竞技活动, 有一个将进行现场比赛的舞台, 视频游戏和技术专家的演示者, 逐个播放的旁白, 来自 Shoutcast 表的采访和播客, 和完整的生产区域.

“没有什么比电子竞技更能体现我们行业的影响了”, 说 布拉德·索萨, AVI Systems 首席技术官. “直播媒体和音频控制室, 广播与制作技术, IP 网络上的高级媒体,具有强大的竞争和活动制作. 这就是电子竞技的技术影响”.

在InfoComm Esports Live上 (站 4033), 比赛阶段将以校队为特色, 如何 福克纳大学塔拉迪加学院, 谁将在 3 对 3 的 Rocket League 现场比赛中对决,使用 海盗罗技.

该空间将配备大幅面屏幕, 多机位制作, 游戏屏幕和耳机 索尼. 另外, 它将有游戏桌和椅子 光谱, 灯光和声音控制 问答, 和快速网络 内吉亚尔.

与会者将能够近距离观察生产区域, 以电视和直播媒体制作套件为特色 纽泰克, Sony Camera 驱动程序和监视器, 用于音频处理的 Q-SYS 控制器和 Netgear 有线网络交换机. 该解决方案支持带有图形的实时多机位制作, 玩家头衔和背景: 创建电子竞技爱好者在线社区的完美方式.

Shoutcast 阶段是逐场报道动作的地方. 与会者将看到这如何有助于电子竞技聚会的人性化视角,以及将品牌和赞助整合到体验中的多种方式.

还将提供与Caleb Colquitt的对话等演讲, 福克纳大学电子竞技队主教练, 世卫组织将讨论该大学如何启动其电子竞技项目,并通过电子竞技将其招生和录取目标翻倍.

另外, 布拉德·索萨, AVI Systems 首席技术官, 他将讨论如何为电子竞技团队创建在线形象,将大学与最弱势的学生联系起来. Sousa还将讨论电子竞技如何在美国顶级体育学院和私立大学之间创造一个竞争平等的舞台, 以及消除大学体育中的性别差距.

大学技术专家 电子足迹 他们将讨论许多学院和大学在技术方面的经验,以及电子竞技如何平衡竞争格局.

可以通过以下链接注册参加InfoComm Esports Live的比赛: 链接.

训练

信息通信 2023 它为与会者提供了不同的机会,让他们继续沿着专注于内容解决方案的学习之路前进, 分发和流媒体.

星期三 14 六月, 专家小组将教与会者如何在会议中为现场活动场地创建 AV 设置 “表演空间直播系统设计简介”.

小组成员包括内容创作者 Alesia Hendley; 保罗·理查兹 PTZOptics; 丽贝卡·苏林斯(Rebecca Sullins) Amp思维; 吉姆·巴斯克 布拉德菲尔德分销; 和 Rachael Harris 美国运通.

星期四 15 六月, 在会话中 “电子竞技如何让大学更上一层楼“将展示他们需要什么技术来为电子竞技创造一个灵活的空间, 包括内容分发工具, 照明与控制系统.

该小组还将介绍一个案例研究 北卡罗来纳大学格林斯伯勒分校 (联合国秘书长), 这开启了一个电子竞技场 2022.

参与小组成员是 John Hulen 克雷斯特龙电子; 约书亚·凯尔 地平线视音频; 拉里·达林 联合国环境规划署信息技术事务处; 和 Crestron Electronics 的 Kaylie Shaffer.


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