罗斯视频将带到 ISE 2026 沉浸式体验的统一控制平台 Vertex
罗斯视频 regresará a Integrated Systems Europe (然而), 在巴塞罗那 3 阿尔 6 二月 2026, donde presentará Vertex y mostrará nuevas capacidades para los mercados de broadcast AV, 体育和娱乐.
La plataforma de control unificada para experiencias inmersivas Vertex pasó a formar parte de la cartera de Ross Video tras la adquisición de ioversal por parte de la empresa a finales de 2025, lo que reforzó la expansión de Ross Video en el ámbito de las tecnologías experienciales y siguió respaldando las necesidades de los estudios empresariales y los entornos de grandes recintos.
ISE 2026, Ross Video demostrará cómo sus tecnologías de 现场制作 satisfacen las necesidades específicas de los sectores audiovisual y de deportes y entretenimiento. Ross destacará cómo tecnologías como 法定人数, Media I/O y Streamline Pro que ofrecen flujos de trabajo de producción escalables y multiespacio; la entrega de contenidos coherentes; rendimiento fiable y de calidad profesional; integración perfecta con las infraestructuras audiovisuales existentes.
Pensada para recintos y entornos de eventos en directo, la plataforma Vertex reúne vídeo, 声音的, 单一系统中的照明和自动化. Las demostraciones en ISE 2026 ilustrarán cómo Vertex, junto con herramientas como XPression Tessera y Ultrix, permite experiencias inmersivas y sincronizadas para el público; operaciones optimizadas en recintos; proyección avanzada y producciones a gran escala; mayor flexibilidad creativa y flujos de trabajo de control simplificados.
Presencia de Ross Video en varios espacios
Los asistentes a ISE podrán explorar la tecnología y la experiencia de Ross Video en múltiples ubicaciones a lo largo de la feria. 一方面, en su stand en el pabellón 4, stand 4K500, donde mostrará sus soluciones de producción en directo para entornos de retransmisión audiovisual y deportes y entretenimiento, incluido el lanzamiento de Vertex; 他 estudio de televisión impulsado por AVIXA (亭 3, stand EA900) con tecnología de producción de Ross y programación en directo, talleres y conversaciones con clientes durante toda la feria; stand de NDI (亭 4, 4K700) donde se presentará el software de audio Lama de Ross Video, diseñado para optimizar la producción de audio en directo; 和 stand de Christie (亭 3, stand 3K500) donde exhibirá el potencial de Vertex en una proyección mapping, destacando las avanzadas capacidades de control de la plataforma.
除了, Ross Video participará en varias sesiones de conferencias 离子选择电极 2026, en las que compartirá información relevante para los sectores audiovisual, deportivo y del entretenimiento. David Ross, director ejecutivo de Ross Video, pronunciará un discurso en la Broadcast AV Summit el 5 从二月到 14:10, en el que explorará la convergencia entre la radiodifusión y el AV. En el escenario de eventos en directo, Ross también participará en otras dos sesiones: Cómo la tecnología puede mejorar los espacios de entretenimiento y actuación (4 从二月到 11:15) y LEDing the Way: El mundo en evolución del vídeo en las giras en directo y la adopción de técnicas cinematográficas (4 从二月到 15:30).
Oscar Juste, vicepresidente sénior de Ventas Globales, destaca que ISE “es una oportunidad clave para mostrar el impacto que Ross está teniendo en el sector audiovisual corporativo y en el de los deportes y el entretenimiento. Con el lanzamiento de Vertex, estamos demostrando cómo las organizaciones pueden ofrecer experiencias en directo escalables, coherentes e inmersivas, tanto si operan en el mundo empresarial como en el de los deportes y el entretenimiento”.
Kevin Cottam, vicepresidente de deportes y entretenimiento, 强调 “el público espera experiencias más inmersivas que nunca. Vertex unifica el vídeo, 音频, la iluminación y la automatización en una única plataforma, lo que permite una mayor libertad creativa y simplifica incluso las producciones más complejas”.
最后, 马丁·库恩, vicepresidente de Tecnologías Experienciales, 考虑到 “Vertex permite a las organizaciones ofrecer experiencias inmersivas en recintos deportivos, espacios multifuncionales, 企业环境, museos y mucho más. Al unificar el vídeo, 音频, la iluminación y el control en una única plataforma, simplifica la forma en que los equipos diseñan y ejecutan experiencias de gran impacto”.
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