L’Institut technologique des meubles, bois, emballage et (AIDIMA), exécuté le projet « recherche sur l’expérience d’achat et facteurs d’innovation dans le commerce des meubles et de l’habitat. « Retail Innovation Lab », qui a proposé la création d’outils qui permettent la mise en place et la gestion des aspects émotionnels et expérientiels du magasins de meubles et d’habitat. Le projet reposait sur l’identification et la caractérisation du public cible et relances hypothèse de recherches relatives à l’économie de l’expérience.

Le projet « recherche sur l’expérience d’achat et facteurs d’innovation dans le commerce de meubles et de l’habitat. » « L’Innovation Lab de détail » a pris fin après deux ans de mise en œuvre. Ce projet a eu par objectif, la création d’infrastructures et de méthodologies de recherche pour améliorer l’expérience d’acheter dans les magasins de meubles et de l’habitat. Pour cela, est a terminé l’installation d’un laboratoire de physique de la recherche avec les nouvelles technologies pour leur application au point de vente et est a fait une recherche pilote avec une montre de consommateurs pour valider des instruments de mesure de la réponse émotionnelle dans le point de vente.

Le laboratoire créé dispose d’une série de technologies immersives et interactives en réalité augmentée, projection à 360 degrés, à trois murs, multisurfaces sans projection et un mur de multi-touch. Ces technologies permettent l’introduction des matières qui facilitent et stimuler le processus d’achat de meubles. Dans l’élaboration du contenu ont été pris en compte des besoins tant émotionnel (personnalisation, divertissement...) comme fonctionnelle (information sur les produits finis...) des consommateurs lors d’une visite à un magasin de meubles. Le laboratoire possède également un système de stimulation sensorielle, vous permettant d’ajouter des arômes et la musique pour les visuels.

Le projet a permis de développer et de tester de nouvelles méthodes de mesure des préférences des consommateurs. Nous avons utilisé des instruments de mesure de variables liées à la réponse émotionnelle du consommateur au point de vente. Des aspects tels que le plaisir émotionnel, l’activation et le sens du domaine sont mesurés par le biais de protocoles de recherche avec les consommateurs, ce qui vous permet de tester, valider et l’achat d’un environnement de commerce de meubles de s’adapter aux préférences de votre public cible. Grâce au projet, il y a une série d’outils d’évaluation de consommateurs qui permettent d’adapter les points de vente et de leur donner un caractère plus expérientiel, principalement grâce à une interaction accrue et de la participation du consommateur lors de l’achat et à travers la définition des environnements sensoriels du goût des consommateurs.

Retail Innovation Lab est un pas en avant pour la distribution de l’industrie du meuble, depuis les nouvelles technologies, qu'elle permet aux consommateurs pour le développement et la validation de nouveaux concepts de distribution en ligne de l’innovation orientée vers l’utilisateur qui l’Association pour la recherche et développement dans l’industrie du meuble et alliées AIDIMA anime des marchés et analyse de la stratégie Ministère.

Retail Innovation Lab está financiado por la Generalitat Valenciana, a través del Instituto de la Mediana y Pequeña Industria de la Generalitat Valenciana (IMPIVA), y cofinanciado por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER), dentro del Programa Operativo FEDER de la Comunitat Valenciana 2007-2013.


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Par • 2 Jan, 2012
• Section : Publicité dynamique, Réalité augmentée

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