微软移动传感器Kinect在最近几年取得了超越娱乐是在患者的脑损伤,多发性硬化症,以及在教育环境治理的一个关键因素,取得了积极成果VirtualRehab收集研究发表在在神经康复第八届世界大会。

微软VirtualRehab

这项研究由巴斯克基金会多发性硬化症欧根尼娅·泊尔萨和神经病学在纳瓦拉大学部制定演示的有效性和使用的有效性 机械 经过一段时间与传统疗法相结合继续多发性硬化患者。结果表明在各种功能的显着改善,特别是在静态和动态的平衡,疲劳程度和业务独立的程度。

由于VirtualRehab,其使用运动传感器 微软Kinect物理治疗师可以计划的会议,让您通过九场比赛,不仅对患者的多发性硬化症但与其他神经变性,神经肌肉和脑血管疾病,如帕金森病,脑损伤,阿尔茨海默氏症影响工作,每个患者的不同的功能,营养不良,甚至老年人。

迄今为止,已VirtualRehab注册5200多个比赛环节有五百多小时的治疗发挥与患者进行的,并在最近被神经病学西班牙语学会(SEN)的认可。

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具体而言,该前瞻性研究,具有二十多发性硬化症患者,每周进行两次四个月。其中13%经历了功能独立性量表(FIM)的改善; 40%根据Berg的正青睐平衡量表; 20%的平衡和步态的Tinetti规模估值来实现的改进,和47%的减少了其疲劳的程度。

Por otro lado, este estudio ha permitido obtener otros datos interesantes, con mejoras en su estado y depresión (27 y 13% de pacientes, respectivamente) según la escala HAD que valora estos parámetros. Con respecto al juego en sí, el 100% de los pacientes mejoró el tiempo en finalizar los juegos, un 86% incrementó su propia puntuación y un 85% logró que su porcentaje de aciertos en las dianas aumentara.

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分析这些数据后,该研究得出结论认为VirtualRehab是MS患者康复的传统相结合的有效工具,其结果是在对神经康复的第八届世界大会上提出的这些天,8日至4月12日伊斯坦布尔(土耳其),它汇集了世界各地的康复专家,侧重于临床实践,国际研究,创新和神经康复的主要领域。

目前,VirtualRehab有九个游戏,让恢复通过定制的假肢康复项目的各种运动功能,与练习旨在恢复平衡问题和缺乏协调,运动障碍和姿势和运动障碍,等等。该系统只需要为Windows Kinect的,并采用动作捕捉技术的用户转化为康复治疗的主要演员,无需任何驱动程序。每个会话被记录在数据库中,从而使治疗师可以访问每个患者的信息和监控。


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通过 • 2014年4月10日
• 一节︰ 研究, 事件, 培训, 保佑你

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