L'Institut de Robotique et des Technologies de la Communication (Irtique) de l'Université de Valence a développé pour l'entreprise TAU Cerámica un nouveau système qui combine les technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée pour la présentation de produits céramiques..

L'Institut de Robotique et des Technologies de la Communication (Irtique) de l'Université de Valence (UV), dedans Parc scientifique de l'établissement, a développé un nouveau système à faible coût combinant les technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée destiné à la présentation de produits céramiques.

Ce système est le résultat d'environ deux ans de travail et a été financé par l'entreprise de carrelage TAU Cerámica., qui compte l'intégrer à court terme dans le cadre de sa plateforme commerciale dans son réseau de magasins, comme le rapporte l'UV dans un communiqué.

Le système informatique développé est constitué d'un point de vente sans contact avec un écran 50 pouces contrôlés par un appareil de type Microsoft Kinect. Ce système permet sans que l'utilisateur touche à aucun élément du point de vente, et même en utilisant des pièces réelles avec des étiquettes QR-CODE, Celui-ci permet de visualiser la collection de pièces en céramique de la société TAU Cerámica sur la base d'une image photoréaliste..

La sélection des carreaux, les environnements et les informations sur les produits sont créés à partir d'une nouvelle interface gestuelle multimodale développée par Irtic pour les appareils Kinect. En complément du point de vente, cette application a été migrée pour fonctionner sur les tablettes de type iPad2 et les tablettes Android compatibles. (Onglet Samsung Galaxy 10.1, Connaissances Motorola 10, Sony Tablette S, etc.).

Pour réaliser la migration technologique et le développement de cet outil multiplateforme, des techniques innovantes ont été utilisées qui permettent la visualisation d'images à très haute résolution sur des appareils mobiles.. Ces applications sont actuellement disponibles en téléchargement par le grand public sur les portails « Android Market ».’ 1 et l'Apple Store’ 2.

Par, 16 Jan, 2012, Section: Réalité augmentée


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