OS Software 3.0, ya disponible para todas las consolas de la gama Hog 4
La nouvelle version 3.0 del software para la familia de consolas Hog 4 de Hight end Systems, marque représentée en Espagne par Entertainment Equipment Supplies (EEE), ofrece nueva funciones como plots de dos dimensiones y creación de pixel maps.
Presentada durante la reciente celebración de Prolight+Sound 2015 et Francfort, la nueva versión de software OS v3.0 para las consolas de control de iluminación Hog 4 de Hight end Systems (dont les produits sont vendus sur le marché espagnol EEE), esta ya disponible con importantes mejoras y prestaciones.
Una de las funciones más destacadas de la nueva versión es que el profesional puede crear Plots de dos dimensiones en el propio show para una rápida selección de los dispositivos. En plus, el operador puede utilizar el Plot para crear pixel maps y reproducir vídeos o imágenes estáticas (plus de détails dans la vidéo ci-jointe), con vista previa de nombre e imágenes.
En esta versión se ha mejorado el uso de la rueda central de las consolas dHog 4, que ahora permite ajustar clic a clic parámetros tales como media folder y media files. También se han optimizado las funciones Error Handling y Task Progress Reporting para la CITP Thumbnail Syncronization y se ha incluido la línea de comandos en el OSC con etiquetas y valores de las ruedas de Encoder.
HOG 4 OS Software 3.0 también ofrece la vista previa de imágenes en la barra de herramientas Slot y en los menús de entrada directa, así como corrección de errores.
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