Pour faire cette simulation réaliste de ses créateurs, Obscura Digital et Fusion CIS, ont utilisé un écran Led de 32 × 4, 5 mètres avec une résolution de 8,112 × 960 pixels qui sont intégrés dans l’environnement comme s’il faisait partie de celui-ci.

Avec une chute d’eau spectaculaire car il accueille les visiteurs dans le bâtiment de Salesforce à San Francisco. Une simulation réaliste qui a été intégrée à l’espace formant partie du lobby.

Cet effet numérique a été créé par le Studio de création Obscura digital et Fusion CIS à l’aide d’un écran à DEL de 32 x 4, 5 mètres avec une résolution de 8,112 × 960 pixels. Chute d’eau, générées par ordinateur n’est pas présentée comme une image de fond, mais qui font partie de la scène. La compagnie a été responsable de votre installation SNA.

1,100 cadres étaient nécessaires pour produire l’effet qui est recherché et tout en Renderstorm Il a été responsable de la transformation physique, Fusion CIS axés sur les défis posés par la simulation et l’éclairage.

RealFlow utilisé)Prochaine limite Technologies) pour créer cette dynamique simulation physique, parce que la Fusion CIS a développé une bibliothèque complète de méthodes et d’outils qui étendent ses possibilités et permettent la gestion et contrôle pour des résultats personnalisés.

Deux chutes d’eau sont conçus pour réaliser ce projet. Une version de base qui commence à couler peu à peu pour devenir une cascade complète qui éclabousse contre les portes du hall d’entrée, et qui ralentit progressivement à l’arrêt ; et une seconde, posé des défis majeurs puisqu’elle commence par une chute d’eau qui coule entièrement à puis interagir avec un ensemble qui est déformé en étapes, il semble qu’il sort du mur et le dos.

Obscura Digital fourni la conception du mur sous forme de fichier numérique, avec des dimensions ajustées afin de coïncider avec le mur du hall d’entrée et également créé la déformation de la géométrie dans les niveaux pour la deuxième cascade. Pour atteindre le niveau exact de détail, Fusion CIS a conçu un système numérique de Cascade avec quatre panneaux qui se chevauchent, qui s’étaient rassemblés dans un fichier de l’éclairage pour créer la cascade complète. Chaque panneau réalise la simulation séparément, ce qui permet un plus en détail dans l’eau qu’il aurait été possible si la cascade a été réalisée comme une seule unité.

L’eau dans la simulation est versée sur un bord et vers le bas. Fusion CIS a conçu un ensemble dynamique de petits cubes sur le bord de la falaise, donc l’eau développe des petits canaux internes qui changent et évoluent, évitant ainsi un mur d’eau même sans caractéristiques. En outre, a créé un ensemble de forces autour des portes de Hall d’entrée qui permettent à l’eau s’écouler naturellement et dynamique.

Les simulations ont été effectuées sur plusieurs machines et Fusion CIS équipe généré des versions de « surface » par un processus appelé maille. Chaque panneau d’eau a été généré avec entre 50 et 100 millions de maillages polygonaux de complot, alors la chute d’eau total est composé entre 200 et 400 millions de polygones.


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par • 28 décembre 2016
• Section: À fond, Contrôle, L'affichage numérique, Afficher, simulation