Premier guide académique sur la technologie de réalité virtuelle publié en Espagne
Fruit de l'accord entre Samsung et le Master de Documentaire de Création de l'Université Autonome de Barcelone (UAB), L'objectif de ce document est d'offrir un aperçu général des sujets les plus importants liés à la réalité virtuelle., tant d'un point de vue théorique que pratique.
Samsung Dev Espagne, communauté locale de développeurs et de professionnels de l'industrie du contenu numérique alimentée par Samsung Ibérie, et le Master de Création Documentaire de l'Université Autonome de Barcelone (UAB) ont publié le premier guide académique de la réalité virtuelle (VR) d'Espagne, avec le titre de « Réalité Virtuelle »: réflexion et guide pratique', disponible gratuitement en format numérique pour les membres de cette communauté, dans lequel sont examinés les enjeux théoriques et pratiques de cette technologie et les changements que ce nouveau média implique pour l'utilisateur.
Ce document comprend des chapitres spécifiques dédiés à la narration, le tournage, son et montage de projets de réalité virtuelle, analyser en détail certaines des réussites les plus remarquables dans divers domaines tels que le divertissement, création artistique, journalisme immersif ou philanthropie.
Le guide VR s'adresse aux cinéastes audiovisuels intéressés à se lancer dans l'application de cette technologie, en plus d'être une source d'informations utiles pour toute personne intéressée par ce domaine et souhaitant avoir un aperçu des applications pratiques les plus connues dans un marché en croissance et futur..
Pour accéder à ce premier guide académique de la réalité virtuelle, Les créateurs et développeurs intéressés doivent simplement s'inscrire auprès de Samsung Dev Spain via ce formulaire. Une fois que vous avez créé votre compte, Il leur suffira de demander le guide VR par courrier admin@samsungdevspain.es.
Comme l'a souligné Miguel Ángel Ruiz, responsable de content & Services Samsung Espagne, « Nous sommes fiers d'être l'entreprise qui a popularisé la réalité virtuelle dans les foyers du monde entier avec les lunettes les plus vendues à ce jour.. Pour cette raison, Nous ressentons le devoir d’être aussi ceux qui défendent la formation sur tout ce qui peut être fait dans cette industrie émergente du point de vue du contenu”.
Pour le directeur académique du Master en théorie et pratique du documentaire de création à l'UAB, Joseph M.. catalan, « Le développement fulgurant du marché de la réalité virtuelle représente une multitude d’opportunités pour repousser les frontières des médias audiovisuels. », mais en même temps, cela implique aussi de nombreuses incertitudes. De nombreux créateurs ne disposent pas des paramètres nécessaires pour se déplacer facilement sur le nouveau territoire et donc, Par exemple, Ils ne savent pas clairement ce qui correspond le mieux à leur vision, oui vidéo 360 ou des mondes virtuels, soit ils ne savent pas comment tirer parti des nouveaux projets d'un point de vue narratif.. Nous espérons que ce guide fera la lumière sur les inconnues générées et contribuera à créer du contenu sur les possibilités offertes par cette incroyable technologie. ».
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