Cette entreprise du groupe Secuoya sera chargée de l’installation et du démarrage de l’équipement audiovisuel, qui comprend des projections grand format avec des projecteurs 4K, jusqu’à de nombreux écrans et systèmes interactifs.

Musée national du Qatar BGL

Le Musée national du Qatar est sous la direction architecturale du studio de Jean Nouvel, qui s’est inspiré des roses du désert (quelques caractéristiques formations rocheuses) et comptera sur 8.000 mètres carrés d’exposition permanente et quelques 2.000 mètres carrés pour temporaires.

Il est situé sur le front de mer de Doha, la capitale du Qatar, et a été construit autour de l’ancien palais du cheikh Abdullah bin Jassim Al-Thani, siège du gouvernement pendant 25 ans et qui abrite le Musée national depuis 1975.

De l’ingénierie et de l’installation audiovisuelle de ce projet, qui est en cours dans le golfe Persique et dont l’inauguration est prévue pour la fin de l’année, est à la charge de l’entreprise BGL (Groupe Sequoia).

La commande a été faite par l’UTE Man Empty, formé par la société libanaise Man Enterprise LLC et l’espagnol SL vide, qui ont été sélectionnés par Musées du Qatar pour la réalisation de la muséographie. Il est inclus, entre autres installations, l’intégration de tous les équipements audiovisuels.

BGL, qui est actuellement en phase de développement de la pré-ingénierie, sera responsable de l’installation et de la mise en service de la plupart des équipements audiovisuels, qui inclut l’intégration de projections grand format avec des projecteurs 4K haute luminosité, jusqu’à de nombreux écrans et différents systèmes interactifs.

Pour ce projet, BGL allouera plus de 70 professionnels directs entre le Qatar et l’Espagne dans des postes allant des ingénieurs du son, vidéo, Chef de projet, intégrateurs, Développeurs, Experts Revit, Informatique et AutoCAD, principalement.

L’union de la culture bédouine et de la modernité est évidente non seulement entre l’œuvre exposée et l’architecture du musée lui-même.: Il est renforcé par de nouvelles technologies appliquées à la muséalisation. Projections audiovisuelles, Applications mobiles, réalité virtuelle, Les modèles numériques 3D sont quelques-unes des ressources qui seront utilisées dans l’exposition.


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par • 19 mer, 2018
• section: étude de cas, montrer, projection, réalité augmentée