Le Biomuseo propose un voyage dans l'histoire du Panama à travers différentes expériences audiovisuelles immersives
Réaliser des expériences interactives, mis en œuvre dans les trois nouvelles galeries, une infrastructure de visualisation complète a été installée, composé de plus de 20 Écrans LED. Pour la gestion et le contrôle du contenu, il existe 23 Encodeurs E4100 et autres 23 Décodeurs Visionary Solutions D4100.
Il Biomusée C'est l'un des joyaux de la couronne du Panama. Situé dans un bâtiment spectaculaire créé par l'architecte Frank Gehry, abrite une exposition permanente intitulée « Panama: Pont de la vie'.
Dans huit galeries, conçu par Bruce Mau ( fondateur de l'Institut Sans Limites), Ce musée d'histoire naturelle explore l'impact changeant de la création du Panama il y a trois millions d'années.. L'élévation de ce pont terrestre naturel par rapport à l'océan reliait simultanément l'Amérique du Nord et l'Amérique du Sud tout en séparant l'océan Pacifique de la mer des Caraïbes., permettre aux mammifères terrestres de traverser les continents tout en divisant à jamais les écosystèmes océaniques.
Le musée a ouvert ses portes en 2014 avec cinq de ses huit galeries achevées et pour les trois autres, qui sont considérablement plus complexes que les cinq premiers, Biomuseo se dirige vers Tellart, une entreprise de design avec des bureaux à San Francisco, Amsterdam et Providence.
Celui-ci était en charge de la conception des éléments interactifs de ces trois nouveaux espaces: océans divisés (Océans divisés), Le Web vivant et Panama est le musée; ainsi qu'une expérience immersive pour la galerie finale. Tellart a articulé un récit qui complète l'histoire de la biodiversité du musée. Un voyage expérientiel et spatial qui guide les visiteurs des profondeurs de l'océan jusqu'à la forêt tropicale et, enfin, dans les airs, où une vue plongeante sur le Panama célèbre toute sa diversité naturelle et culturelle.
Trois nouveaux espaces
Oceans Divided présente deux immenses aquariums qui montrent aux visiteurs les différences de plantes et d'animaux entre les écosystèmes du Pacifique et des Caraïbes.; et The Living Web les emmène dans la forêt tropicale.
Dans chacun de ces échantillons, Les visiteurs en apprennent davantage grâce à une série d'écrans haute définition, la grande majorité d'entre eux sont interactifs.
Au Panama c'est le musée, Les visiteurs vivent une expérience immersive qui déclenche différentes projections sur une grande sculpture centrale en fonction de l'endroit où ils mettent les pieds.. Cette expérience est complétée par des bornes numériques installées autour de la salle et permettant une interaction directe avec l'information.. Pour tous ces kiosques et écrans d'information, Tellart a fait confiance au cabinet Solutions visionnaires.
Déjà au rez-de-chaussée, les visiteurs entrent dans un espace comprimé et faiblement éclairé. Un paysage sonore immersif vous donne l'impression de plonger dans l'océan. Deux aquariums monumentaux encadrent la galerie de part et d'autre, représentant les différents océans créés lorsque le Panama s'est levé et a divisé les eaux.
Les éléments interactifs de l'espace permettent aux visiteurs d'explorer les différences entre ces deux océans et les formes de vie uniques qui les habitent..
Alors qu'ils montent les escaliers jusqu'à la galerie suivante, le son ambiant passe des profonds murmures de l'océan aux oiseaux et aux grillons. Ils se retrouvent à terre, dans un espace haut de plafond et lumineux, entouré d'une sculpture géante de la forêt tropicale panaméenne.
Une série d'histoires audio et interactives dispersées dans la galerie complètent la sculpture et donnent vie à ses histoires cachées..
L'aventure muséale culmine dans la galerie finale. Quand les visiteurs atteignent le haut des escaliers, Ils sont surpris par un sol projeté coloré qui s'étend devant eux. Au centre de tout cela se trouve une sculpture emblématique du Panama.
Le visiteur s'est aventuré à travers le musée, passer de la mer à la terre et enfin à l'air, leur offrant une vue panoramique sur le paysage du pays. En entrant dans la galerie, les visiteurs interagissent avec le sol, où des points spéciaux provoquent des vagues de mouvement vers la carte sculpturale du Panama.
À chaque vague, une image apparaît à la surface de la sculpture qui représente l'une des nombreuses expériences que le pays a à offrir.. Alors que de plus en plus de gens se promènent et courent dans la galerie, La carte du Panama regorge de sa richesse de diversité naturelle et culturelle.
Technologie audiovisuelle
De nombreux équipements audiovisuels ont été utilisés dans ces trois galeries. Oceans Divided et The Living Web ont 19 Écrans tactiles LED, deux de 65 les pouces sont insérés dans un tableau fait sur mesure, deux autres de même taille sont montés sur supports muraux, deux de 50 pouces sont également fixés au mur et neuf 27 pouces ont été utilisés pour les kiosques d'information.
Cette vaste infrastructure d'équipements visuels comprend également des équipements muraux non interactifs.: deux de 65 pouces et un de 50.
En plus, La galerie Panama est le musée dispose de quatre kiosques indépendants conçus avec des écrans tactiles de 24 pouces.
“L'une des exigences techniques du Biomuseo était de tout contrôler depuis une salle de serveurs au sous-sol. Les distances entre les galeries et les galeries nous ont obligés à concevoir des technologies de transmission pour piloter des écrans HDMI 4K., ainsi que USB Touch pour les écrans tactiles !. C'est là que VSI est entré en jeu. Nous n'utilisons pas de câble à fibre optique. Nous avons tout fait via un câble CAT6A, à des centaines de mètres de la salle des serveurs. La salle des serveurs doit alimenter 23 écrans, tous sauf trois interactifs et tactiles, avec une fiabilité solide et la latence la plus faible possible », commentaires Jack Lenk, Directeur de production Tellart.
“C'était notre premier projet avec VSI. Nous avons contacté un intégrateur proche de notre bureau de San Francisco, David Carroll & Associés, et travaillé avec notre concepteur technique principal pour configurer l'architecture du système. Dans ce projet, nous avons utilisé 23 Encodeurs E4100 dans la salle des serveurs et autres 23 Décodeurs Visionary Solutions D4100. « Un par écran », Lenk souligne.
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