Appels holographiques 3D, toujours plus proche du marché
Les opérateurs Deutsche Telekom, Orange, Téléphone oui Vodafone, en collaboration avec l'entreprise technologique Matsuko ont testé avec succès une solution pour effectuer des appels holographiques 3D fusionnant le monde réel avec le monde virtuel.
Apporter facilité et simplicité à appels holographiques tel a été l’objectif du test pilote réalisé avec succès par les opérateurs européens Deutsche Telekom, Orange, Téléphone oui Vodafone, avec Matsuko.
Ces entreprises développent également un plateforme qui combinera les mondes réel et virtuel, à travers un connexion mobile, utiliser une caméra de téléphone portable pour générer une vidéo 2D qui est ensuite transformée en hologrammes 3D dans le cloud et peut être diffusée en streaming vers les téléspectateurs dans un environnement AR/VR/MR avec une clarté et une netteté jamais possibles auparavant.
La plateforme de test utilise les avantages de Connectivité 5G (grande vitesse, bande passante élevée et faible latence) pour surmonter certains des défis liés à la création d'images 3D réalistes qui existaient jusqu'à présent.
Les hologrammes sont créés à l'aide de la caméra selfie d'un téléphone mobile pour capturer et transmettre un image holographique tridimensionnelle en temps réel d'une personne, avant de le traiter via un système avancé Moteur de rendu 3D. "Suivant, « Il propose une expérience virtuelle immersive et l’affiche dans un environnement virtuel ou la superpose à un environnement réel à l’aide de lunettes de réalité virtuelle ou de réalité augmentée », selon la déclaration.
Une fois la première phase de la collaboration terminée avec succès, les entreprises continueront d’améliorer la technologie sous-jacente, se concentrer sur la qualité du service. Ils évaluent actuellement le potentiel de transmission, créant la possibilité d'événements ou de présentations entiers se déroulant virtuellement avec un réalisme extraordinaire.
Les applications futures pourraient inclure « la communication de personne à personne ou entre quelques-uns »., améliorer la communication dans les environnements grand public et professionnel. La clé de ce réalisme est l'utilisation de technologie informatique de pointe mobile -le soi-disant réseaux distribués, où l’intelligence des réseaux et des applications est opérationnelle au-delà du cœur du réseau., ce qui améliore considérablement à la fois la latence et la bande passante, pour garantir l’expérience de réalité virtuelle et mixte la plus fiable.
Grâce à la 5G et à la technologie de pointe des entreprises, les résultats ont été encourageants, en résolvant les problèmes liés au réseau qui empêchaient le mouvement holographique fluide et naturel des hologrammes.
En plus, La plateforme de Matsuko garantit que le résultat final bénéficie de meilleures résolutions de couleurs et de textures, ce qui augmente le réalisme lorsqu'il est vu dans un téléphone intelligent ou autre appareil mobile
Sven von Aschwege, Le sujet XR dirige les partenariats mondiaux en matière d'appareils de Deutsche Telekom, souligne que « nous sommes dans une phase passionnante. Passer des appels téléphoniques comme si la personne à qui je parle était devant moi fait partie de ces rêves désormais plus proches de la réalité.. Nous testons ces appels holographiques avec d'autres sociétés de communications mobiles, car ils n'ont de sens que s'ils travaillent avec tout le monde et pas seulement avec les clients d'une entreprise. ».
À Karine Dussert-Sarthe, vice-président. responsable marketing et design chez Orange Innovation, souligne que « grâce à cette collaboration unique entre opérateurs, nous préparons l'infrastructure pour offrir des services de communication holographiques ouverts, interopérable et facile à utiliser. Un premier pas mais significatif vers le métaverse, un monde dans lequel nous accompagnerons nos clients avec de nouvelles expériences et possibilités d’interaction”.
Dans cette ligne, Daniel Hernández, vice-président. Appareils IoT et consommateur Telefónica, ajoute que « nous sommes sûrs que dans un avenir proche, nous offrirons à nos clients une nouvelle façon de communiquer en utilisant cette nouvelle technologie holographique pour offrir une expérience « virtuellement là » plus immersive.. Notre collaboration inter-opérateurs avec Matsuko contribuera à accélérer cette innovation et à garantir qu'elle fonctionne quel que soit l'opérateur choisi..
Selon les mots de Alex Froment Curtil, directeur commercial de Vodafone, « le métaverse apporte une nouvelle dimension à l'avenir de la connectivité, avec des expériences passionnantes pour communiquer avec les amis et la famille, ou même pour les entreprises de se connecter avec leurs groupes d'intérêt. "Cette preuve de concept fait passer les communications holographiques de la science-fiction à la vie réelle sur les smartphones.".
Comme l'assure le directeur général de Matsuko, Matus Kirchmayer, « L’objectif du projet pilote initial était d’offrir une expérience holographique « un-à-plusieurs ». », avec une approche de diffusion virtualisée qui permettrait au public de voir un individu présent virtuellement - comme un hologramme- avec un réalisme étonnant".
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