El Pictogram Room es un proyecto que pretende crear una herramienta educativa para personas con autismo basada en tecnologías de realidad aumentada. Está diseñado para enseñar a comprender los pictogramas a personas con trastornos del espectro autista, que con la ayuda de la realidad aumentada pueden ver la conexión entre imagen real y pictograma en tiempo real.

Un conjunto de videojuegos que emplean la realidad aumentada como herramienta principal componen la esencia dePictogram Room” (la habitación de los pictogramas), una herramienta específicamente desarrollada para ayudar a las personas con autismo a mejorar su competencia en aspectos como la comunicación. Tras más de tres años de trabajo fruto de la colaboración entre el Grupo de Autismo y Dificultades del Aprendizaje del Instituto de Robótica de la Universitat de València y la Fundación Orange, se ha presentado esta herramienta, que ya han usado una treintena de niños y adultos autistas, con resultados favorables.

プロジェクトマネージャー, Gerardo Herrera, ha explicado a Efe cómo las personas que han usado la aplicaciónla entienden enseguida y encuentran la experiencia divertida. その上, hemos notado cómo su uso mejora la intolerancia al error de las personas con autismo”.

Gracias al sensor de movimientos Kinect, el programa reproduce en una pantalla los movimientos del niño, que aparece representado en forma de pictograma, lo que le ayuda a comprender el significado de este tipo de dibujos tan importantes para que las personas con autismo puedan comunicarse.

より多い 40 ビデオゲーム

Los bloques sobre el concepto deCuerpo” そして “Posturas”, 合計で 40 ビデオゲーム, ya se pueden descargar gratuitamente a través de la página Pictogramas.org, donde también se puede consultar una guía de uso para padres y pedagogos, 何, según Herrera, pueden usar este programa como refuerzo o premio.

Manuel Jimeno, director general de Fundación Orange, ha recalcado la necesidad de reforzar conceptos como el de la conciencia del propio cuerpo en personas con autismo, que pueden aprender de forma amena gracias aPictogram Room”. “El objetivo que persigue la aplicación es muy ambicioso: buscamos romper barreras para que entiendan cuestiones abstractas, que mejoren su comunicación y profundicen en el significado de los pictogramas”, コメントしました.

Los bloquesComunicación” e “Imitaciónse podrán descargar también próximamente, 他の人と一緒に 40 videojuegos que buscan contribuir a mejorar el día a día de las personas con autismo.

[ユーチューブ]http://www.youtube.com/watch?v=6NZOwLm0OQw[/ユーチューブ]

による, 12 3月, 2012, セクション: 拡張現実, 健康

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