パレンシアの壁画の進化を再現する 3D プロジェクション
奇妙なプロダクション, 建築映像プロジェクションに特化した映像クリエイター会社, は 3D プロジェクションを利用して、サンタ マリア デ マーベの修道院教会で多色を仮想的に再現しました。, パレンシアで.
奇妙なプロダクション ha colaborado con el Centro Tecnológico Cartif y la Fundación Santa María la Real, en el desarrollo de una aplicación de proyección 3D en la iglesia conventual de Sta. マリア・デ・マーヴェ (パレンシア), その目的は、パレンシアの壁画の進化を図で説明することです.
この革新的なシステムは、, それは実験段階にあります, これは、この寺院の中央後陣と 2 つの重要な首都の丸天井への 3D 画像の投影で構成されます。, con el objetivo de reproducir su apariencia en un momento determinado. このようにして, 物理的な介入を一切行わずに, se puede emular la policromía que tenía originalmente el lugar -incluso donde ya no existe- または時間の経過とともにその進化; 芸術的な変化と劣化を再現する.
このプロジェクトを実現するには、慎重な分析と文書化が必要でした。, オリジナルの絵画は失われており、それがどのようなものだったのかを判断することは不可能であるため、, 再現が歴史的に正確であることを確認する必要がある; それのために, サンタ・マリア・ラ・レアル財団の技術チームの経験が活用されています。. 使用する色や絵の種類などの監修を担当, マーヴェや周辺地域の他の教会に今も保存されている絵画を鑑賞する.
レーザースキャナ
すべてのデータが収集されたら, 長距離レーザースキャナーを使用したシステムが使用されています, que ha permitido obtener directamente modelos en tres dimensiones, コンピューター操作された, 幾何学的観点から非常に正確です. これらのモデルが組み込まれています, 後で, 色の情報, 可能な限りオリジナルに近いデジタル結果を得るために.
Estos modelos han sido utilizados para la generación de secuencias en video que permiten recrear las respectivas etapas pictóricas románica, ゴシック, ルネッサンスとバロック (18世紀と18世紀) その地域の寺院に現れる. 他の介入とは異なります, このビデオ投影により、衝撃的な視覚効果が回避されます, 絵を描くという行為自体と各段階で使用されるトーンに関して厳格な基準を遵守しています。, 教会の本質的な部分として現れる.
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